元始天尊
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日均500行
原帖由 krojb 于 2011-3-5 09:46 发表 我记得95的卡里面存有一部游戏内容,好象是场景,所以能减少读取时间。 而后来的1M卡4M卡是增加了主机的RAM量,减少了读取时间。和95的套路不同。 印象最深是恶魔战士3,几乎可以说感觉不到读取。而最烂是龙 ...
原帖由 SONIC3D 于 2011-3-5 21:50 发表 当然最理想的加速卡当然是700兆的加速卡,一次性把整个光盘载入了
魔王撒旦
原帖由 HyperIris 于 2011-3-5 22:18 发表 这个后来的街机都是这么设计的,比如街机的GDROM,开机的时候一次读入到ram,我记得是两条72DIMM,然后GDDrive就不工作了,这个设计能延长光驱寿命 印象中,CPS3和使用GDRom的Naomi1/2,TriForce之类的都是这 ...
原帖由 krojb 于 2011-3-5 22:33 发表 既然这样为什么还要光盘?不全做成卡带形式?
混世魔头
原帖由 yangjuniori 于 2011-3-5 22:38 发表 我们为何不能设计一个FLASH卡带 然后让他运行起来
原帖由 gggg9999 于 2011-3-5 23:42 发表 FLASH速度比RAM慢。