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跨越两个时代,成为神话的游戏 [视频]

好帖,没看过ps1的鬼武者


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很赞,感谢大大分享!



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其实我到觉得前几个时代的游戏真的是认真做的,甚至有许多艺术感觉的游戏,但机能越好越感觉都是比数毛比装B比媚俗,哎


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有些游戏表现必须配合相应的机能啊

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N64版的FF6惊为天人。

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涨知识了

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N64的mother3

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ss版莎木以前看过,其他头一次看,真神

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ico最高!!!!!!!!!

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ps的机能绝笔潜力无限啊,ss摊上这么个强敌死得其所了:D

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-2-27 20:13 发表
后半部分是PS2版的开发画面

这个是PS版和PS2版开发的影像剪辑在一起了
不对吧
高质量影像是PS的CG动画,后半的画面也是PS的,PS配色搞好点还是可以做出来的

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不可能,那个光源和贴图绝不是PS所能办到的,大家可以拿PS时代最顶级的画面往上套,看哪个游戏画面能接近这个演示。我估计是用开发机或其它高级电脑做的测试画面。

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引用:
原帖由 wyp 于 2011-2-28 17:11 发表
不可能,那个光源和贴图绝不是PS所能办到的,大家可以拿PS时代最顶级的画面往上套,看哪个游戏画面能接近这个演示。我估计是用开发机或其它高级电脑做的测试画面。
同学你说是CG动画啊,存档、篝火、草原都是CG动画,还有几个场地空镜头都是CG

即时演算画面里哪来的高级效果,场地的光影就是一个贴图,人物无光源只有整体明暗变化,连影子都没有
至于火光,点光源SS后期的游戏都有了,不稀奇
庭院里的树下,放浪里就有同样的东西了,这里用了高曝光所以看得不清楚。

[ 本帖最后由 md2 于 2011-2-28 18:02 编辑 ]

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还有SS的VF3,连格斗之蛇对VF里都有修罗了,除了画面只追求操作相信SS版可以做到。

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还有生化3.5吧

ico的ps版人物动作就如此蛋痛了啊 哈哈

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