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2D格斗的角色怎么都一晃一晃的,是为了追求动感?

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@zhang777 mark


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侍魂2开场前就不动,感觉人物很死板。



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最喜欢古列的抖动


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看过拳击比赛没有?人不可能一动不动的。实际上本身就有的角色动得慢,有的角色动得起劲。

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貌似美工的说法叫“呼吸效果”。。。

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最烦人的绝逼是KOF的七枷社啊

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东北话俗称得色

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引用:
原帖由 猪肉茴香 于 2011-2-1 11:14 发表
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最喜欢古列的抖动
街霸2的骨裂,走起来像积逊啊。。。
在地上滑

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喷了,搏击项目,运动员两脚都不能踩实的,通常主要是前脚掌着地,便于迅速移动。

前脚掌着地,结果就是人总是在轻微的颠。

拳击运动员经常练跳绳,就是为了让自己的脚步灵活,不要踩得很实。

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真正的格斗也都是这样调整重心 放松肌肉的啊 = = 不是为了好玩 或者是让对手看着晕·····

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