» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 30 12
发新话题
打印

[业评] GT5证明了一个真理——人力终究无法对抗科技

引用:
原帖由 rinlord 于 2010-11-25 13:22 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

ce3一样的需要烘焙,引擎自带的烘焙
话说模型和贴图本来就已经占了美工绝大部分工作了

什么时候模型贴图都自动生成了再说

不过现在的引擎都自动支持lod,和mipmap,倒 ...
ce的引擎一向都是即时的光照,哪会做什么离线的烘培,你的说法有来源吗?


TOP

其實廢渣才是人海戰術,中國IT民工價格便宜數量多阿
PD才170人,天朝隨便一家代工廠都能提供數倍的勞力



TOP

posted by wap

美工赛车嘛


TOP

ce引擎不加上烘焙能在主机上跑吗

pc上那种变态要求另算

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E63)

wjb总理强调了当前现代化农业和劳动密集型农业的区别。

TOP

引用:
原帖由 大头木 于 2010-11-25 13:55 发表
ce引擎不加上烘焙能在主机上跑吗

pc上那种变态要求另算
到底有没有烘焙只有等crysis2主机版出来再确定.不过从现在的画面来看主机版貌似是没有的,不然也不至于被喷效果不好赶kz2很远之类的了.

TOP

S车的车灯原来只是个摆设...

TOP

Forza3 的车子建模还是非常手动的

http://www.youtube.com/watch?v=aTFMZTYGrWk

For上不了Youtube的人

Presenting the Bugatti Veyron 16.4
http://forzamotorsport.net/en-us ... id=108#/video/1540/

TOP

下一代主机的人力投入还要更多,技术是在发展,但视效要求也更高。

TOP

LZ你知道什么谁光线追踪么 当今最高端的电脑尚且做不到实时渲染何况家用机................

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E72)
引用:
原帖由 @droganmaster  于 2010-11-25 20:49 发表
LZ你知道什么谁光线追踪么 当今最高端的电脑尚且做不到实时渲染何况家用机................
ce3的光线追踪出来的效果也是通过特殊算法模拟的,要真按渲图那种怎么可能

TOP

消费者只会急着想现在享受5~6年后才会技术普及的东西

TOP

引用:
原帖由 md2 于 2010-11-25 12:43 发表
靠自动化和算法来处理,可能现在机器性能有限的情况下水平一般,但是等到技术飞跃后,潜力不可限量
而人手调出来的东西,现在是很精细,但要提升水平,投入的人力要几何数量增长

靠美工把每条赛道修得和真的一样 ...
这两者其实不对立的,有中间件可以减轻大量劳动负担
科技也是源自人力. 以前是水杯,用勺子可以装满;现在是水桶,用杯子可以装满;以后可能是浴缸,用水桶可以装满.
不论怎么发展,只要有这个上限在,就永远需要美工.
光线追踪性价比不怎么样,最终会胎死腹中,能实现的时候根本无视这个了

TOP

美工以后机械的工作会越来越少,而变成整体的艺术效果控制
机械的交给程序完成了哦

TOP

和NFS14那效果和进度比起来PD可不就是日本人效率低下、技术低下的代言?

TOP

 30 12
发新话题
     
官方公众号及微博