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Live Free or Die
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:25 发表 现在民用桌面系列在2000元价位是四核八线程的CPU,过两年主流可能是八核十六线程,再往后也许会有十六核三十二线程。如果没有“游戏本身制作的进一步优化”,那么就靠CPU核心与线程的升级慢慢磨喽。 觉得玩不 ...
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混世魔头
原帖由 dizhang 于 2010-7-30 11:39 发表 但是人家不优化核心啊,2核心和4核心没区别这让不少人寒心了吧。 另外光环战争算是rts么?前几天下了一个随便玩了下觉得上手还算简单(我完全没玩过任何rts,因为不会键盘操作游戏 囧,光环战争用手柄控制好像还可 ...
夜莺
摄影组
leica sennheiser
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原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:47 发表 有区别的。核心、线程,“大场面”下可以减轻痛苦,当然是没有到根治的程度,就是靠核心和线程的优势堆砌加挤压出来一点优势。
魔神至尊
天外飞仙
原帖由 arex 于 2010-7-30 11:11 发表 之前纷纷表示暴雪游戏配置要求低,入门双核+入门显卡就可很好运行的群众哪里去了啊....
原帖由 leica 于 2010-7-30 11:49 发表 不需要精准射击的枪枪枪游戏还可以,要时时打头的还是鼠标来得给力。。。。。。。。。。。。。。。
原帖由 为何不分手 于 2010-7-30 11:56 发表 报告 我在这里 E5300+GT240可以流畅玩 连俺那个东芝的破本子 T2390的U ATI Mobility Radeon HD 3470的垃圾显卡都可以流畅看录像 我很满意
银河飞将
原帖由 searilutgfc 于 2010-7-30 11:06 发表 3D时代的RTS在全特效下的大规模众多单位战斗场景下(但说几百个单位的物理效果反应就让CPU可以忙一下了),现在的CPU性能在这方面是不够用的。单机剧情或类似的小场面和多对多下的会出现的大场面,对CPU的要求本 ...
原帖由 n2 于 2010-7-30 12:14 发表 说白了还是优化的问题 sc2 比war3 强多少 我不知道。 GTA 优化的烂是人都知道 这个还好是gpu的问题。 对于cpu。。。 算物理效果? 那么我是不是可以关闭来大幅提高fps? 那么 你去看看最近出的r ...
野生经济学家
小黑屋
局外人
魔头