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麻弊,想骂人啊,洛克人也太難了!!!

引用:
原帖由 化骨绵掌 于 2010-4-11 17:09 发表
只玩过1~~打到最后关底过不去了~~~
1代不用bug过泥人的都是神。。。。。


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泥人飞碎块是有规律的。。。掌握了规律也不能说难吧



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我从小学3年级玩到 洛克人1

一直到 高中二年级才通关

太郁闷了


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洛克人哪有那么难,你们以前没认真打而已

和没有血的小兔子比起来简单多了

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当初用了2、3命摸索出了Yellow Devil的分身规律,然后就过了
你们再菜也不会像有野课长那么菜吧:D 他用了十几个小时才打过去

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1-6的难度基本是递增的,除了中间的3比较简单以外
如果这个系列没什么难度,那就很难成为经典了

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外星战将,没血小兔子

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-4-11 11:23 发表

没这回事,Rockman的前8关(1代是前6)都可以只用初始状态通过,只有难度的高低而已,绝不需要特殊的能力
话虽这么说,不过一代没有GUTSMAN石头人的能力先去打电人,就拿不到封在石头里的光枪,所以还是需要规划好路线的

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那是,某些特殊道具是需要特殊能力才能取得的,但过关是没问题的,不至于出现初玩者随便选一关开始玩结果被卡住不能过关的情况

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1代BOSS分身有规律的...记住规律的话跳起来简单多了可以不少血打死BOSS分身的状态..

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为啥在下觉得难度一代比一代低?估计是熟练问题,1,2,3能通关的前提下去打4,5,6不会觉得很难。7能通关的话通8也是小CASE。有以前1~8的基础,9,10的难度也就这么回事儿了。

说到底ROCKMAN系列是个典型的记忆类游戏,对反应手法思路之类的要求都不高,所以初碰这个系列的人说难度高很正常,说难度低不是在吹水就是对记忆类游戏太有天赋了。但很多陷阱和版面设计,你多打几次找出个合理的打法就很容易能过,而你已经有几代的经历的话,也能举一反三,再打其他系列作品就会觉得难度低。

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-4-11 23:39 发表
1-6的难度基本是递增的,除了中间的3比较简单以外
如果这个系列没什么难度,那就很难成为经典了
1代绝对是系列最难的,因为没有E罐,而且泥人也是系列最难boss,另外还没有密码接关。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-4-12 10:06 编辑 ]

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我当年真机玩了3小时过了泥人,后来还是没能通关,我操太难

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泥人有规律的,依稀记得几个挨个跳还有一个跳2个

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现在重新玩玩看的话估计一两个小时就能搞定了。规律还是很明显的,只不过跳的节奏要求算是洛克人系列里数一数二的高了,而且另外很关键的一点就是,一旦失误受伤,一定要稳住看清接下来的东西再跳,避免连续受创。

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