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总有人非要说SF系列招式真实,看看人家制作人怎么说的。

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-3-12 21:37 发表

身边不少老鸟嘴上再骂,上去照样把欢乐的新人打得稀里哗啦,底子摆在那儿,有批评的资格
欢乐的新人苦练几个月点点点必杀技还是打得你想哭啊
有时候和SAGAT打我觉得我在打恶狼狼印
那个波和那极限流黑娃的波有得一拼了他妈的……


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两手并拢手掌一开朝前一推能发出个可快可慢的移动爆炸气体,朝天一拳能把一个跳过来用整个身体重量压你的胖子打弹开去,这叫真实?
真要追求真实的格斗游戏基本不会有什么游戏性。



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现在SF4项目组里面是不是根本没有原来SF2的人?
看了访谈翻译,怎么像是一疯子在漫无目标地、仅为了胡乱搞笑 这个蠢想法,把SF4硬充成SSF4!
作为正统格斗游戏系列的鼻祖,起码SFII和II‘(8人、12人) 还是比较严肃的吧。

[ 本帖最后由 pig345 于 2010-3-19 13:05 编辑 ]


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2里面波动的升龙还是有可能的,违反万有引力的那些招数才有问题,红白的龟卷旋风脚、春丽的丁丁奶丁,相扑的乌龟,还有就是轻p是肘部动作,重p是出拳,当时怎么想都觉得是肘击威力更大啊,参见奥尼尔

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引用:
原帖由 人活百岁也是死 于 2010-3-19 11:58 发表
两手并拢手掌一开朝前一推能发出个可快可慢的移动爆炸气体,朝天一拳能把一个跳过来用整个身体重量压你的胖子打弹开去,这叫真实?
真要追求真实的格斗游戏基本不会有什么游戏性。
3D格斗内牛满面。

另外LZ谁说过SF系列招式真实的?波动升龙龙卷体系在那里,脑子要残刀什么地步才会觉得SF系列招式真实?

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2010-3-19 13:10 发表

3D格斗内牛满面。

另外LZ谁说过SF系列招式真实的?波动升龙龙卷体系在那里,脑子要残刀什么地步才会觉得SF系列招式真实?
3d格斗的确泪流满面。无视体重级别,无视力量差异,就凭这两点已经基本和“真实”没什么关系了。

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基础动作还算真实吧..侧踢什么的

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其实就是招式动作身位看上去合理,有参考真实格斗技的动作分解。而当时某些竞争产品设计的动作往往很生硬,动作看上去不协调。

现在大家都是一包草了233

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引用:
原帖由 人活百岁也是死 于 2010-3-19 14:41 发表

3d格斗的确泪流满面。无视体重级别,无视力量差异,就凭这两点已经基本和“真实”没什么关系了。
招式真实.

谢谢.

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原帖由 古兰佐贰 于 2010-3-19 16:36 发表

招式真实.

谢谢.
3d的招式也未必真实,铁拳是突出的例子。

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引用:
原帖由 人活百岁也是死 于 2010-3-19 17:13 发表

3d的招式也未必真实,铁拳是突出的例子。
的确未必全部都真实.但还是有不少角色真实的,比如VF里的大部分角色,TK里的摔跤手跆拳道空手道等角色.

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引用:
原帖由 人活百岁也是死 于 2010-3-19 17:13 发表

3d的招式也未必真实,铁拳是突出的例子。
虽然会被群殴
但我还是质疑TK到底是不是真正的3D格斗
还是说我被VF3之后的理念毒害的太深了

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格斗游戏才不讲什么“底子”,唯有勤练才可能强。虐新人也要看什么样的新人。对一个没怎么碰过格斗游戏的新手你能在新游戏上虐他一把这谁做不到。但要是换个之前KOF、GGXX玩的很棒的新人你再来试试?话说经常看到些SF2老玩家在KOF上虐了个邻居同学啥的就开吹玩SF2的基本功有多扎实:D

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引用:
原帖由 use2 于 2010-3-19 17:29 发表
格斗游戏才不讲什么“底子”,唯有勤练才可能强。虐新人也要看什么样的新人。对一个没怎么碰过格斗游戏的新手你能在新游戏上虐他一把这谁做不到。但要是换个之前KOF、GGXX玩的很棒的新人你再来试试?话说经常看到些S ...
请问之前KOF GGXX玩的很棒的新人靠什么才能不被虐呢?
把KOF GGXX的经验全都清空然后以一个白板的身份重新练SF4?

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引用:
原帖由 人活百岁也是死 于 2010-3-19 17:13 发表

3d的招式也未必真实,铁拳是突出的例子。
不要老拿看铁拳1、2代的老眼光看铁拳

好好比较一下VF5的陈佩和TK6的凌晓雨,VF5里的雷飞和TK6的雷武龙、冯威,VF5的JACKY和TK6的LAW~~
到底谁更“真实”,比较一下就可以知道

另外,VF1、2代跳起招数都是慢悠悠的月球漫步,天知道怎么会有那么一帮人把VF奉为“真实”典范

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