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洋馆一点也不好玩啊

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-21 22:11 发表
关键是洋馆真的真的只有玩一遍的价值,双打更是没有意义,一切的一切都是固定死的,什么变化都没有,那三个弱智到极点的钉板机关就不去说它了,就连打WESKER的打法也极其死板,跟初版里完全不能比

新佣兵模式好像 ...
ls的玩的是普通难度吧,呵呵,如果你玩PRO难度,就知道合作的精彩了,尤其是该难度下子弹不多,怪强大的很,而且地图不显示它的位置,机关那里还容易被三只围堵,玩过就知道刺激.


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其实也就为了个氛围



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小弟认为玩洋馆的乐趣就在PRO难度上,否则就太简单了,容易让人觉得水分很大
首先在PRO难度下下遭遇BOSS(非水下),需要1P—→BOSS—→2P或者1P←—BOSS←—2P这样一条直线的走位,并要有一定的枪法,射击BOSS背后的眼球,在一名玩家打到眼睛之后,BOSS会跪下处于硬直状态,这时候建议另一名玩家不要着急上去揍,可以等待另一名玩家继续瞄准射击眼球,因为射击眼球的伤害比体术要高得多,如果这时候枪法没掌握好,体术判定按键依然显示中,可以马上赏老拳,但是在1P和2P同时赏拳成功后,需马上跑开,因为BOSS会进入狂暴状态,挥动船锚2次,攻击判定的范围很大,玩家被打到之后会进入DIEING状态,各位只要掌握好和BOSS周旋的手艺,会发现不仅杀掉了BOSS拿到4000分的金牌,而且弹药居然还很充足!
小弟唠嗑一下我对杀BOSS的几个战场的选择,虽然很机械,但是比较稳妥
第一个BOSS在JILL弹奏月光奏鸣曲之后,CHRIS拿到盾牌之后出现,建议玩家把食堂的火炉边通往楼梯间的木门,和上楼之后进入钢琴室的木门用匕首摧毁,以便观察室外情况和便于逃脱,因为PRO难度的PDA地图不显示BOSS的行踪,如果BOSS上了楼梯则把它引到钢琴室内的纵深,闪出出门的角度迅速跑出,但要注意1P和2P距离不能太远,如果其中一人被BOSS的擒拿术逮到,需在3秒钟之内救援,这样把BOSS引到食堂的方桌,通过直线的走位,一人引,一人射击眼球,当然也可以换着引,BOSS背对着谁,谁就攻击
第二个BOSS出现在玩家从机关室内成功解救出队友之后,把BOSS引到打开机关的电脑房间内,会出现一个BUG,BOSS进来之后就会出去,大概有3-4秒钟BOSS往外走开门,正好背对玩家,弱点暴露无遗,轻松干掉
第三个BOSS出现在地下室上楼梯之后,需注意杀掉两个躺在地上的丧尸,这里同样有一个口字的地形,当BOSS背对其中一人射击眼球,也能轻松战胜它
第四个BOSS出现在下楼之后的前方木桶的墙后面,它破墙而出,同样可以把它引到楼上,按照杀第三个BOSS的方法干掉它
第五个BOSS出现在断裂的爬梯处,CHRIS把弹药全部交给JILL,CHRIS把JILL垫上爬梯,CHRIS要保证把BOSS吸引在一楼,在一楼这中间有一个90度的栅栏,围着绕圈,在楼上的JILL,瞄准下面的BOSS射击背后的眼睛,出现硬直后,CHRIS可以看机会赏拳
第六个和第七个BOSS出现在拿到钥匙进入铁门,跳下之后,CHRIS把JILL垫上中间的断裂爬梯,第七个BOSS就出现了,在刚才打开铁门跳下的时候,往前直走有一个可以跳跃的地方,利用跳跃大法,把两个BOSS引到一起,这时两个BOSS会走在一起,这个时候玩家手上应该还有两颗燃烧弹两颗手雷,运气好甚至还有三颗地雷,足够的DPS输出,不用着急,一颗一颗慢慢的炸,运用好这些武器,加上体术,杀掉他们没有问题

下水道就没什么说的了,主要是地形熟悉,道具分布地点熟悉,然后利用好闪光弹逃脱术,就没什么很大的问题了~


本帖最近评分记录
  • 倚天奸剑 发贴积分 +68 感谢分享 2010-3-23 10:28

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真的是没什么可玩的,我觉得那40多块港币是白花了。

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[posted by wap, platform: Firefox]

我在等港版第二个DLC出来一起买。。说不定还能打包便宜些呢

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同楼上的想法一样,还等着的

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