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[其他] 【AI】讨论一下目前FPS单机模式的AI问题~

fear1的敌人站位变数大还爱包抄,但是有时候也很可笑,曾今在一个岔路的入口吧人扫差不多了换路,然后半路遇上哼哧哼哧绕远跑来包抄的一个小兵……


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目前感受KZ2的AI最强。



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FEAR HARD不开子弹时间才是享受……总体感觉FEAR1 AI要好一些,至少不会在对峙阶段100%首先突出受死,至少手持霰弹枪的不会远处对射,不过AI狙击水平太菜,HARD稍微好了一点。REBORN最后一关简直就是个败笔,HARD下不开子弹时间完全没法打啊……

HALO AI低……当然,传奇以外都很傻……


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引用:
原帖由 水银合金 于 2009-10-12 23:07 发表
FEAR HARD不开子弹时间才是享受……总体感觉FEAR1 AI要好一些,至少不会在对峙阶段100%首先突出受死,至少手持霰弹枪的不会远处对射,不过AI狙击水平太菜,HARD稍微好了一点。REBORN最后一关简直就是个败笔,HARD下不 ...
蠢逼
这叫物尽其用
本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 -200 人身攻击 2009-10-13 10:45

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敌人的枪口 在有自己人NPC的情况下还是90%以上对着主角的话 基本就和一个强化爆命中的弱智差不多了
我觉得HL系列的AI也做的很不错 还有以前PC版彩虹六号

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-10-12 23:00 发表
目前感受KZ2的AI最强。
赶紧科普一下,让版主sama也享受享受

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作为一个主打画面的游戏机上头牌游戏,连画面都做不好,还谈什么AI

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有些FPS的联机模式里有BOT可以选择~要是把这些BOT的AI放到单机模式里多好~

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PSI老师黑起halo3来像打了鸡血般
传奇或网战被虐得很惨吧?:D

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如果AI都强的像WCG战队。。
LZ会不会飞盘呢。 。。

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AI,嗯,1998年EPIC的UNREAL1在当时就表现的很惊艳。敌人会包围,会撤退,会迂回偷袭...

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halo玩家50步笑100步的功底确实很深。
现阶段游戏的什么ai都巨sb

联网对战最高

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嗯嗯,联网最高这话什么时候都没错
再来,你证明自己把halo传奇通了再说AI巨SB还有底气,现在,就笑你,怎么着吧?:D

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单机谈什么ai,要真有ai那一关的兵全部冲上来把主角秒了就一点事都没有了。

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2009-10-13 11:21 发表
单机谈什么ai,要真有ai那一关的兵全部冲上来把主角秒了就一点事都没有了。
可见你根本没玩过Halo传奇难度

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