小黑屋
原帖由 Tiberium 于 2009-10-9 09:29 发表 [posted by wap, platform: iPhone] Mass Effect有个jb气场...或许过场都很宏大,但是实际游戏过程全是在坑道里面
查看详细资料
TOP
笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
原帖由 静雯 于 2009-10-9 11:50 发表 这就叫个人喜好了,HALO3的过场还不是很宏大,但实际游戏依然看不到大场面战斗。这可是整个人类加精英和鬼面兽及其麾下大批星盟部队的战斗啊,结果也没见到什么大规模会战。ME好歹也说清了本来就是首个人类SP带一个 ...
天外飞仙
为情所困
原帖由 slowsonic 于 2009-10-9 10:46 发表 这个大场面只的不是人多,是场地开阔,这时候由于载具加入和本来就很丰富的武器合并出来的Gameplay算是Halo的特色。
原帖由 Allianz 于 2009-10-9 10:59 发表 不过我还是喜欢玩Halo,现在还有没有人带我过传奇难度的Halo3啊~~,没人带太难了
原帖由 west2046 于 2009-10-9 08:05 发表 PC上的Quake3(鼠标+键盘)
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 Allianz 于 2009-10-9 10:58 发表 Halo3出了两场金甲虫战役有点战场气氛,其余感觉是香港飞虎队在清理一些藏匿毒品的古惑仔~~~
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-10-9 17:47 发表 HALO3的环境是工业级的啊 尤其光照和浮尘感觉十分强大 爆炸效果和环境映射很多PC游戏拍马也赶不上 想不通的就是那个人类士兵的模型那么烂…… 还有抗锯齿…… 星盟兵和虫子贴图又很牛逼 好谜啊 说到关卡设计 ...
原帖由 西风寒鸦 于 2009-10-9 19:19 发表 halo3画面最受人批评的就是分辨率和npc士兵建模吧,不过巨大的场景和自然真实的光照效果也是其他游戏里找不到的 话说halo黑有用过halo3的录像系统吗?我当时可是被其细腻和宏大惊到了