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【使命召喚 現代戰爭2】最新杂志图,游戏画面公开(5月13日)

COD5的脚本控制能力不如COD4强,我估计是这样的。COOP会带来太多脚本无法控制的变数。


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其实我最恨COD4里那几个会发生剧情的NPC
这几个绝对打不死的家伙实在让这个游戏看起来太假了



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这种游戏魅力就是网战,cod5的单机模式没有打,直接上来live。


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我怎么没看到416- -

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完蛋,雷了,完了,没希望了。。。。。。

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好多死大学生

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引用:
原帖由 johnnyf 于 2009-5-13 13:45 发表
我怎么没看到416- -
你回去拿着你的416比划一下就知道了

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特种小队作战的话,难道不是更加适合coop么

因为IW根本不想做一个tactical shooter,sp就是一个脚本事件接一个脚本事件,当中加入些0 AI的敌兵。可能双打会破坏"演出"效果吧..........

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就第4张最上面那个有点像= =

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说白了,IW就是给你看一场电影,不希望有什么搅局的东西。如果大战场的话,多1人也搅不了局。但小分队的话,变数就大了,而导演很不喜欢变数……

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[posted by wap, platform: UCWEB/IE]

看看战争世界的coop没有单人模式下面的哪两关就晓得了 估计现代战争2所有关卡都有这样的要求而没法coop

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-5-13 10:21 发表
关键有coop,太骚了
你知道我想说什么:D

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是不是有单独的coop关卡?类似GRAW那样的

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coop没有,就是压根没诚心做这个,还说那么好的理由...
COD网战有啥玩的?那么大点地图,一会就挂了

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引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2009-5-13 18:52 发表
coop没有,就是压根没诚心做这个,还说那么好的理由...
COD网战有啥玩的?那么大点地图,一会就挂了
难道你喜欢端个枪跑半天看不到一个人的?

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