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《龙与地下城2》,这真的是个神作么?

地精做得和你一样高就扯淡了啊……


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-5-10 11:13 发表
CPS2中最喜欢AVP,不喜欢打个ACT还要丢道具这种玩法,所以更不喜欢IGS的西游三国系列。并非7L说那种原因,纯粹因为不喜欢而已。
丢道具还要看怎么个丢法……像DDSOM这样为了丢道具而丢道具,有什么意思?——看,那边又有几个可怜虫慢慢悠悠屁颠屁颠过来了,待我砍砍砍三秒钟解决战斗……慢着,手上那一堆乱七八糟的东西好多还从来没用过耶,我看看有些什么?喔,短剑,锤子,油瓶,弓剑……好,换着扔扔看吧……吃我一飞刀!哈哈,倒了吧……再来,吃我一飞锤,哈哈,昏了吧……放火啦,我烧烧烧……

我说这不是游戏无聊综合症又是什么?

回字的四种写法,那绝对不是什么深度和内涵。



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dnd的手感不佳,砍人像砍铁块一样。甚至比不上惩罚者等cps1的游戏。


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http://www.dd2world.com/bbs/

这游戏还有个论坛。。。233了

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其实当年玩SS版时就觉得不好玩,只是因为没有深入玩过所以不敢喷,今天终于看到有人敢喷了。。。

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这些年来我一直试着喜欢上这个游戏,但都失败了……这回抖胆喷上一喷

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个人更喜欢1代,2代打起来太累了...要记的东西太多..

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引用:
原帖由 mame 于 2009-5-10 13:01 发表
这些年来我一直试着喜欢上这个游戏,但都失败了……这回抖胆喷上一喷
跟我一样,也是屡次尝试去爱上它但是都是因为游戏过程无聊而放弃,当初还以为自己的原因

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继续喷啊,把那些故作高深名不副实的所谓神作统统都喷一下。

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2009-5-10 13:07 发表

跟我一样,也是屡次尝试去爱上它但是都是因为游戏过程无聊而放弃,当初还以为自己的原因
握手握手……

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这个游戏可不简单,楼主把这个游戏说得好像随便玩几次就能一币通关似得,如果楼主是观看高手录像流,因为高手玩的录像一向都很爽,问题是楼主是实战派吗?有哪些无限连想楼主说的那样遍地开花,我比较好奇请教下。。。。。这些要素可不是一天两天就能挖掘出来的,游戏玩法极其丰富,可以急速,可以贪分,可以挑战无伤。。。等等

总之不同的境界对这个游戏的体会绝对是不一样的 浅尝辄止或者本身对这类PGR属性动作游戏就无爱的 就不要以偏概全 因为你发这个贴时 真的有很多人无语

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引用:
原帖由 日日野再生 于 2009-5-10 13:42 发表
这个游戏可不简单,楼主把这个游戏说得好像随便玩几次就能一币通关似得,如果楼主是观看高手录像流,因为高手玩的录像一向都很爽,问题是楼主是实战派吗?有哪些无限连想楼主说的那样遍地开花,我比较好奇请教下。。 ...
你的描述是在表示,这个游戏按常规玩法确实没什么乐趣么?

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D&D2缺点是有,比如手感确实一般,尤其是浮空的时候,感觉比较飘。敌人的AI,我想大部分CAPCOM黄血系列的小兵都差不多。游戏的难度其实并不低,只是因为太多强大的道具,华丽的招式,才会让人错觉的以为这游戏难度低下。
排除这些不多的缺点,融入RPG元素的D&D1,2完成度绝对远远超过同时期的过关游戏,很多理念都非常超前。
从动作性上来看它也是合格的,比如如何追求单次连击伤害最大化,连击中结合道具的打法丰富多变。

众人口中的神作并非一定适合你,同理渣作。比如《战国传承3》,虽然恶评如云,我就玩的很爽快。

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正阳的战斗回路撤掉了。。。

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战斗回路 我们这又叫火鸡兵团。。不过粗旷的美式画风 怪异的BOSS和人设 我个人很难接受 个人感觉是一个很乱斗的游戏 个人还是喜欢日式漫画风格多些

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