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[业评] 我们来看图说话。。FF13雷声隐隐~~~~~~~





同是PS2上的游戏~阁下的难道是图象自动缩略版?
你找图可以再辛苦一点~还会找到更撮的,您就更释然了。怎么说我还往好找。

[ 本帖最后由 老鹤 于 2009-4-16 10:57 编辑 ]


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1024 x 768

挖~~原来PS2游戏就已经接近高清了啊,难怪不用PS3和XO了



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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-4-16 10:58 发表
1024 x 768

挖~~原来PS2游戏就已经接近高清了啊,难怪不用PS3和XO了
PS2是神机啊:D


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一看就知道是完全没认真看过DEMO的
眼睛那里是战斗刚开始,拔刀的时候被反光给刺了眼
酸吧酸吧~反正无机酸只能这样了

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-4-16 10:58 发表
1024 x 768

挖~~原来PS2游戏就已经接近高清了啊,难怪不用PS3和XO了
连头发的建模都可以随分辨率提升面数~~~?

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喷了个画面,成无机酸了。。。

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引用:
原帖由 老鹤 于 2009-4-16 11:04 发表


喷了个画面,成无机酸了。。。
是啊,就喷画面,连前因后果都不知道
这还不酸么

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角色身上的模型段数,贴图质量还分前因后果的 ?~~
童鞋真专业。。

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看第一张觉得那妹子很赞,看到后面居然不是超短而是热裤,大煞风景啊,SE你何必呢

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引用:
原帖由 老鹤 于 2009-4-16 11:08 发表
角色身上的模型段数,贴图质量还分前因后果的 ?~~
童鞋真专业。。
比连眼睛为什么是眯着的都不知道,还拿这一点说事的人是要专业那么一点点:D
当然,或许有些人就是蛋疼到一帧一帧去玩游戏的~
没办法,无机酸嘛~

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当LZ拿出模拟器图时,我就知道这贴不值一看了

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楼主不要忘了FF13正篇本来打算是在PS2上出的,官方及野村以前也说过,后来计划变动改成PS3平台.还没有进行优化处理的游戏会好么?等正式版出来了是龙是蛇再下定论吧

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引用:
原帖由 carnon 于 2009-4-16 11:15 发表
当LZ拿出模拟器图时,我就知道这贴不值一看了
模拟器改变的是分辨率 但改变不了资源的多边形数量。请学习一下功课。

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年底就见分晓。。
多一款游戏玩没什么不好,偶没有诅咒过FF13~就是看到这批图。。。。按某些人的逻辑是我无机酸了。。

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引用:
原帖由 老鹤 于 2009-4-16 11:20 发表


模拟器改变的是分辨率 但改变不了资源的多边形数量。请学习一下功课。
你去看看那些模拟器上的3D游戏,改变的恐怕不止是分辨率吧,你玩过模拟器吗?PS以及以后的?

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