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[业评] 再次233一下蕾弟的日本决定世界论

以前不觉得, 现在一个经济危机就可知道美帝有多强大了。


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每到这个时候,我就觉得特别滑稽——

犹如人们说世界电影,第一时间都想到米国的好莱坞电影,这时就有几个不甘寂寞的人蹦跶“谁说好莱坞电影有代表性?印度那出电影的数量最多,印度才代表了世界电影的主流!”

每次看着这类似的言论,我想笑,却又出离笑的境界。的确,对于许多许多只有小学生认知水平的人来说,2比1大是永恒不变的真理,两只蚂蚁比一头大象多也是合情合理的。



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雷弟弟是如何对日本人民有如此深厚的感情和如此强烈的认同感啊


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比市场有毛用,比日本开发商的数据啊?

日本的作用在于众多游戏开发商~!

就一个任天堂应该可以艹翻大部分欧美游戏公司之和了吧。。再加上婊子卡之类的公司~乃们还说日本不重要?2333333

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 09:33 发表
每到这个时候,我就觉得特别滑稽——

犹如人们说世界电影,第一时间都想到米国的好莱坞电影,这时就有几个不甘寂寞的人蹦跶“谁说好莱坞电影有代表性?印度那出电影的数量最多,印度才代表了世界电影的主流!”
...
原来在雷帝的平行世界里,宝莱坞的票房,世界份额超过好莱坞了?

2只蚂蚁当然大不过1头大象,难道一艘航母还大不过一条战船?哪怕战船过去“阔过”,是航母的老祖宗?
无论数量、质量、市场份额现在全都向西方倾斜,日厂游戏本身也绝大多数靠海外市场业绩拯救。除了那几个主机同捆,有多少个日厂游戏可以停留在销量榜上?
过去的一月,wii在日本市场连续被ps3压制,难道照您的日本市场决定论,ps3就不是垫底了?

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我说就这些游戏全是日本游戏厂商出的又怎样?市场在美国,如果不迎合美国人的口味能有多大收益?DQ和GTA谁的收益更大?

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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 09:42 AM 发表


原来在雷帝的平行世界里,宝莱坞的票房,世界份额超过好莱坞了?

2只蚂蚁当然大不过1头大象,难道一艘航母还大不过一条战船?哪怕战船过去“阔过”,是航母的老祖宗?
无论数量、质量、市场份额现在全都向西 ...
哎哟,从fc开天辟地到现在为止,出过一个日本最低,而全球取胜的游戏主机么。

我们再退一步,出现过一个能在欧米两块市场其中之一保持优势到竞争结束的日本战败者么?

份额问题我早就说过,这就好比发动机的功率,份额越多发动机的功率越强,但不要忘记,我们现在讨论的问题不是日本和欧米哪台发动机的功率更高,而是市场的走向掌握在谁手里,不是比谁胖,谁能榨油榨得多,而是比谁强,谁才是能拿到最多油水的一方,塞老师懂不懂两者的区别?您的发动机功率就算能占到99%。方向盘握在谁手里?这辆车往哪里开?你搞清楚这些问题了么?

Ps3在日本赢了几周就了不得啊。好像当初ngc也曾经风光盖过ps2,时间加在一起有数月之久呢,莫非这种回光返照也成了塞老师赖以生存的信念啊?不说别的,wii要是有这么一个大作集中的黄金档期,周销量会低于七万?现在ps3周销量25000就了不得了,去年的不到4000/周大概是幻觉啊?哈哈哈哈

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2009-3-27 09:51 AM 发表
我说就这些游戏全是日本游戏厂商出的又怎样?市场在美国,如果不迎合美国人的口味能有多大收益?DQ和GTA谁的收益更大?
问题在于,gta收益再大,却决定不了硬件厂商的输赢,发售首月,米国的两大高清硬件月销量不升反降,也就只有米国大作才能出此惊人效果。再看看mgs4,在米国一下掀起近一倍的硬件销量高峰。哪个有能力决定硬件生死还用我说么?

收益是什么,是“用多”,可用再多,不是去楚国的路,用越多离目的地越近还是越远啊?啊,我知道地球是圆的。

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装孙你增煞笔
犯得着成天用这种2b方式找乐子么

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难道不是得日本者得天下?

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从fc开天辟地到现在为止,出过一个美国最低,而全球取胜的游戏主机么。
从fc开天辟地到现在为止,出过一个欧洲最低,而全球取胜的游戏主机么。

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这就好像鲁迅先生曾说过的:中国人总喜欢夸耀自己地大物博。若是一只狮子或者老虎,夸耀自己肥硕还不打紧;若是猪或者羊,肥硕可决计不是什么好事情。

某些欧米中心论者开口闭口不离所谓市场份额,可得天下的关键恰恰并不在于份额大小,不是谁出油多,而是谁在榨油,谁能得到的油多。

我们不妨说得更白些:

哪怕以后欧米和日本的市场份额是99:1的关系。

一个厂商,如果能通过在那1%的日本市场中的取胜,那么那99%的欧米市场,到最后就算闭着眼睛必定有2/3是属于他的。那么这也是日本市场决胜。

一个厂商,哪怕是在99%的欧米市场先手得胜50%以上,日本那1%的份额他惨败了,其结果必然是日本得胜主机闭着眼睛也能在欧米市场追上它。自fc以来,这个规律的达成度是100%,没有一次例外。

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引用:
原帖由 psi 于 2009-3-27 10:12 AM 发表
从fc开天辟地到现在为止,出过一个美国最低,而全球取胜的游戏主机么。
从fc开天辟地到现在为止,出过一个欧洲最低,而全球取胜的游戏主机么。

当然有,sfc啊。

到93年中期,欧洲的销量,snes还远远落后于欧洲的md呢。

可94年人家就一举海外逆转了。

这就是事实,没办法。

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干嘛要从fc说起。。。。?
干嘛不说从ps开始,得美国者得天下??

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 10:21 发表
这一个厂商,如果能通过在那1%的日本市场中的取胜,那么那99%的欧米市场,到最后就算闭着眼睛必定有2/3是属于他的。那么这也是日本市场决胜。

一个厂商,哪怕是在99%的欧米市场先手得胜50%以上,日本那1%的份额他惨败了,其结果必然是日本得胜主机闭着眼睛也能在欧米市场追上它。自fc以来,这个规律的达成度是100%,没有一次例外。
可惜的是,当今有的是在日本市场惨败的软件和厂商,却依靠欧美市场盘活甚至业绩高升的例子的存在。
这其中不但包括日厂本身,而且最典型的案例几乎就都是由日厂软件自己来证明的。

世界第一和第二规模的第三方游戏软件厂商是ab和ea,却不是se或者nb或者老卡。
再论三大硬件厂商自身,决定性的软件也多出自于海外的工作室。

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