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[新闻] 索尼玩新花样向游戏商收取流量费,游戏商已经准备开始考虑除开索尼外的平台!!!

这得看其他两家的相似内容收费如何了。

比如XO的对开发商如果是免费的,这差距一下子就明了了,等着看后续就好。


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不排除本世代已经开始能赚一点是一点,为下时代急需能量的意图。


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流量收费……这么妙的一招Xbox Live怎么不学 233



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几位大神又一次展示了下限

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还是微软厚道
费用直接摊给玩家

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不予置评

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引用:
原帖由 kaldorei 于 2009-3-22 02:40 发表
还是微软厚道
费用直接摊给玩家
誰說下DEMO要繳錢的?

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[posted by wap, platform: Symbian]


上限贴里的言论果然精彩,原来live下游戏demo也要钱,接下去就是下载会三红了

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引用:
原帖由 mapledot 于 21-3-2009 01:49 AM 发表
软饭不是一向对驱动之家的新闻嗤之以鼻吗?
正确的新闻从哪里来都是一样……正如VGchartz,当时VG把P3欧洲销量每周算的比XO高时,大家都觉得VG很公平,而现在欧洲也不行了,结果就嗤之以鼻……
不过要实在受不了其正确性的话,请直接去IGN申诉好了……原文地址在这里:http://ps3.ign.com/articles/964/964975p1.html

Sony Charging Publishers for Free Downloads

March 20, 2009 - You know those free demos and the downloadable content that you nab so care-free to try out new games and extend your current titles? It's costing publishers a decent bit of cash every time someone downloads this stuff on the PlayStation Network.

MTV Multiplayer has learned that Sony implemented a per-gigabyte download charge to publishers on October 1st of last year for free content. It now costs publishers $0.16 per downloaded gigabyte, which while seemingly small, adds up to big numbers in the long run. As demos often hover around the 1GB mark these days, that means that for every one million downloads of a demo of that size, the publisher has to fork over $160,000 in fees. This charge is only in effect for the first 60 days of a piece of content's availability, but that's obviously when most of the downloads happen anyway. Paid content is not affected by this fee.

Microsoft and Nintendo do not charge download fees, which could be part of the reason that many demos hit Xbox Live a week before the PlayStation Network - cross-platform gamers would have already downloaded it on Xbox Live, and therefore wouldn't need to nab it again on the PlayStation Network, saving the publisher some cash.

[ 本帖最后由 战甲威龙 于 2009-3-21 22:17 编辑 ]

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假的笑笑就算了 要是真的sony.......

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杀鸡取卵,只能寄希望骚尼是在攒钱拼下一代主机

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-21 15:49 发表
软饭不是一向对驱动之家的新闻嗤之以鼻吗?
驱动之家的新闻一样有链接,人家不会去看原文么?
几位急于展示上限的只怕是自己也知道英文实在没下限吧?

[ 本帖最后由 教师随笔 于 2009-3-23 16:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 战甲威龙 于 2009-3-22 12:10 发表

正确的新闻从哪里来都是一样……正如VGchartz,当时VG把P3欧洲销量每周算的比XO高时,大家都觉得VG很公平,而现在欧洲也不行了,结果就嗤之以鼻……
不过要实在受不了其正确性的话,请直接去IGN申诉好了……原文地 ...
无论在SF还是在RF眼里...

IGN早已没有公信力了...

所以不需要申诉了~

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此招证明 索尼已经炼成 葵花宝典,

那个 游戏商不服,  

只要 命令 天师1 号, 天师2 号,  连续挂机下载,  重复下载, 用马甲下载, 不出 一个月, 就可以 让 不服索尼的游戏商, 失血而死

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不用,天湿多赞美几句就OK,例如开发LAIR和HAZE的开发商,双双OVER

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