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[业评] DX11,欢迎天师近来给些建议

引用:
原帖由 ... 于 2009-3-20 20:19 发表
PS3的CELL+RSX算老幾,人家360的三紅GPU一個就有DX11了,還需要什麽CELL+RSX,簡直垃圾。
DX11的360就是最強的,PS3 CELL+RSX算老幾,人家三紅GPU一個就有DX11了還加什麽,還天師。。。。呵呵
能从我文章中看出“360”,我说句实话:您是低能儿~

你可以称呼我为大哥哥。哈哈哈哈哈哈


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PINATA用的毛发渲染技术本来就属于DX11范畴,只不过C1只能针对顶点做编程。何必和点神较真?在这种神人眼力NVIDIA的CUDA不也是抄袭SQNY的?

...于 2008-11-21 09:57 发表

抄集CELL原理,加点改点在改个名字CUDA又可以混了,不排除会有人拿CUDA原理抄点改点在加个名字又一个可以混了。
PC是抄集巨头,一有好的概念原理就会有人抄集。没有原理的源头怎么会有CUDA。抄来抄去没意思。自己创新才是王道。
幸好CELL原理就是联合式的,不然就好像PC那样要一个支持CUDA才可以联合的处理器。给N卡赚大钱去。


[ 本帖最后由 教师随笔 于 2009-3-23 16:00 编辑 ]



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DX10级游戏已经让微软三红 sony煎蛋 pc动则几百瓦的电源  

dx11不知能不能让硬件当暖气用


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