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[其他] 每人心中的唯一:假如,只允许你留下一款本世代的游戏?

N64 3200万,GC 2100万,你觉得真玩家有多少?
wii要是继承GC思路,靠这些人,你觉得前景如何?

还好任天堂醒得快,开发了非玩家市场,而且非常成功,这才是ds和wii的成功之道。

说回来就算论传统游戏,我也觉得wii超过了GC时代。
任天堂大作就那么多,我们一个一个说。
银河和阳光,不用比。口碑评分销量都在那摆着。
wii的ZELDA还没出,等出了再说,但TWW完成的仓促是任天堂自己也承认的。
马力赛车wii和GC,评价口碑wii版略胜,而销量远超。
大乱斗wii和GC版,评价口碑相当,wii版还是销量超过。
任天堂几大传统游戏,唯一劣势的可能就是MP,那也是因为一代太经典的缘故,不过RS不是正在开发游戏么,你又怎么肯定不会出现又一个MP?

不知道你们这些所谓的hc还有什么不满?活着才谈得上期待。任天堂要寄希望于这些只知道骂街抱怨的所谓玩家?喝风去吧。

[ 本帖最后由 krojb 于 2009-3-18 20:41 编辑 ]


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SUPER MARIO GALAXY

独一无二,无敌神作。



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MGS4!!!!!


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LZ 这样的条件会走极端啊

比如DS要出的那个什么鸭店 全部符合吧

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引用:
原帖由 krojb 于 2009-3-18 20:37 发表
N64 3200万,GC 2100万,你觉得真玩家有多少?
wii要是继承GC思路,靠这些人,你觉得前景如何?

还好任天堂醒得快,开发了非玩家市场,而且非常成功,这才是ds和wii的成功之道。

说回来就算论传统游戏,我也觉 ...
你是在骂tdk的话我表示理解

有人抱怨任天堂么?平时踩wii的都是什么人你不清楚?
wii的机能也好,主流游戏类型也好,我始终如一的态度就是支持。
而wii推行的新操作的成熟度,我觉得远远未达到任天堂期待的程度。这需要N自己和第三方靠实际的努力来证明。
只靠几年一次的创新来吸引LU的行为只是索尼的小聪明,高风险且承接力弱,老练如N氏绝对不止如此。
对任天堂,我的期望值要比现在更高,所以这贴的表态就是:wii才2年而已,任天堂还未真正发力
之所以这么说,是我认为Wii这个概念不仅仅是为sports等游戏而诞生的,正如任天堂所说,它是新的,革命性的
那么更有内容的一些游戏应该借助它的力量重生,发扬,脱胎换骨。
而不是大乱斗或马赛这种延长线作品。没人能否认它们的优秀,但如赛老师所言:“只有本世代才能表现出的类型的样式,上世代无法重现。”
不够格吧?
任天堂曾经用mario64和zeldaOOT证实过自己可以革自己的命,给游戏注入新的血液,开拓新的疆土,给业界树立新的标尺
作为铁杆,何尝不想再来一次呢?
我相信次世代战争结束时,任天堂会有令我以及各位满意的,划时代的,且无论新老玩家都称奇的游戏。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-18 21:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 krojb 于 2009-3-18 20:37 发表
N64 3200万,GC 2100万,你觉得真玩家有多少?
wii要是继承GC思路,靠这些人,你觉得前景如何?

还好任天堂醒得快,开发了非玩家市场,而且非常成功,这才是ds和wii的成功之道。

说回来就算论传统游戏,我也觉 ...
任天堂不是一个善于自满的厂商
不过看你的回帖我想你是误会我的意思了
我觉得wii潜力巨大,现在根本没完全发挥而已
wiimote的操作方面,除了wii系,按键游戏居多
“伸手够什么东西,摔什么东西,旋转机关,真实格挡”在plus出来之前很难实现
只能说现在的wii并不是完整形态。
要我说任天堂不但没有发挥全力,本世代结束前还会有比zelda mario 大乱斗 马车 MP倾巢而出更惊人的阵容出现,
无论备战煎熬还是盛世太平,都出的起神作,才是老铺的本色。
在wii是非完全形态的前提下,
让你现在就找一个“上世代无法实现,除了本世代绝无仅有的,且接近完美的”游戏
你能找得出么 ??

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-18 21:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-18 21:24 发表

你是在骂tdk的话我表示理解

有人抱怨任天堂么?平时踩wii的都是什么人你不清楚?
wii的机能也好,主流游戏类型也好,我始终如一的态度就是支持。
而wii推行的新操作的成熟度,我觉得远远未达到任天堂期待的程 ...
我很赞同。
我所期待的老任创造性的作品,就是那种之前想都不敢想的作品~!犹如当年OOT带给人们那种在今天都津津乐道的神话级作品。
话说我特别期待今年E3~!老任这也沉寂了一段时间了,经历了用WII玩的低潮,后面任天堂会给我们带来什么样的惊喜呢?

[ 本帖最后由 传说中のJim 于 2009-3-18 21:48 编辑 ]

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目前是fifa09

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HALO3罗, 或者说HALO3的多人对战部分.
和人的较量, 远比和AI较量精彩的多.
而HALO3又提供了一个完美的多人对战的平台, 多彩的武器设定,游戏模式, 各种载具,出色的物理效果, 地图.  还有地图编辑功能等等.
总之如果说这时代只能有一个游戏的话, 我会挑HALO3.
如果给两个的话, 再挑MGS4..

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引用:
原帖由 传说中のJim 于 2009-3-18 21:45 发表

我很赞同。
我所期待的老任创造性的作品,就是那种之前想都不敢想的作品~!犹如当年OOT带给人们那种在今天都津津乐道的神话级作品。
话说我特别期待今年E3~!老任这也沉寂了一段时间了,经历了用WII玩的低潮,后 ...
嗯,是啊,想都不敢想的
两代了,10年了,该来一个了

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wiiplay(第一次的wii),没有之一!!!

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