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[新闻] 《街霸4》上市当天即售罄

恐怖啊,格斗迷太多


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引用:
原帖由 先手必胜 于 2009-2-16 00:23 发表
两个平台10万左右卖光了还多吗?这才哪到哪啊?
街机版08年7月13日发售3万块板子瞬间被订购一空,直接把二次出货的都卖光了!!
一张盘才多少钱?一块板子238万日元,想对战?对不起,请买两块,一块无法支持二人对 ...
好多对不起,看得我都sorry了



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原帖由 先手必胜 于 2009-2-16 00:23 发表
两个平台10万左右卖光了还多吗?这才哪到哪啊?
街机版08年7月13日发售3万块板子瞬间被订购一空,直接把二次出货的都卖光了!!
一张盘才多少钱?一块板子238万日元,想对战?对不起,请买两块,一块无法支持二人对 ...
说实话,SF4的基板价值多少我不知道,卖了多少我也不清楚,就你这个数据来质疑一下:30000X2380000=71400000000(日元)你不是说“街机版08年7月13日发售3万块板子瞬间被订购一空,直接把二次出货的都卖光了”也就是说在08年7月13日以后SF4还会急需热卖,一般来说订购只占到产品最终销量的30%左右(也有特殊例外),那么到09年此刻止SF4街机版所给CAPCOM带来的销售额最少也有71400000000X2=142800000000(日元)
仅仅一个SF4就带来1428亿日元的产值!基板是配置极低的PC,开发经费就当是史上最高的游戏就算它开发费200亿,那么纯利至少1000亿!!!
是不是太夸张了?


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引用:
原帖由 Spikeout 于 2009-2-16 15:53 发表

说实话,SF4的基板价值多少我不知道,卖了多少我也不清楚,就你这个数据来质疑一下:30000X2380000=71400000000(日元)你不是说“街机版08年7月13日发售3万块板子瞬间被订购一空,直接把二次出货的都卖光了”也就 ...
基板的成本还是很高的~加上中间环节利润~最后分到CAP的比你算的少多了~

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再减500亿如何?看看去年任天堂整个公司去年纯利多少再说话吧

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记得当年最昂贵的基板首发游戏VF3也只75万日元。

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2009-2-16 15:53 发表

说实话,SF4的基板价值多少我不知道,卖了多少我也不清楚,就你这个数据来质疑一下:30000X2380000=71400000000(日元)你不是说“街机版08年7月13日发售3万块板子瞬间被订购一空,直接把二次出货的都卖光了”也就 ...
还有开发成本呢!!再说这样的数据在日本的街机产业里也只属平常,当年世嘉开发MO2,MO3基板的时候那才叫大投入,VR2,VR3每一块都是天价,那还是在90年代呢!!再给你举个例子,S256基板是NAMCO和索尼联合开发的街机基板,机能就是PS2水平,但是你知道高达VS高达的板子就是用S256开发的,一块板子的价钱和街霸4持平,你说有道理可讲吗?没有,就是因为游戏受欢迎,机能,画面什麽的都不重要了!!再贵也有人疯抢,欧洲法国高价从日本订购铁拳6街机,比日本的本土价格还贵!!这是就是游戏的魅力!!:D
http://www.tops-game.jp/
有兴趣的可以看看价格!!:D

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原帖由 Spikeout 于 2009-2-16 18:28 发表
记得当年最昂贵的基板首发游戏VF3也只75万日元。
请不要想当然!!:D

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2009-2-16 15:53 发表

说实话,SF4的基板价值多少我不知道,卖了多少我也不清楚,就你这个数据来质疑一下:30000X2380000=71400000000(日元)你不是说“街机版08年7月13日发售3万块板子瞬间被订购一空,直接把二次出货的都卖光了”也就 ...
有你这么算的吗

问题一

准备用几年来消化你这里指的最终销量

问题二

不管什么版子难道都是开始买都保持一个价格不会降价的吗(例如假设最终销量截止到10年,10年后还是卖这个价?)

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街机不像家机,照有些人的算法SEGA早发了

事实情况却是除非你卖给的全是像正阳这样的机房,不然很难赚到满意的钱

理由很简单,有些机房是自己或者是关系比较好的合作伙伴,自己还要买自己的东西吗

街机明显还是要靠的是吃币率而不是算算术

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