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游戏业界综合讨论区
» [深层探讨,勿喷]PS3事业怎么办?
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[深层探讨,勿喷]PS3事业怎么办?
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发表于 2008-10-31 13:55
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SF再启动5个1工程吧
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发表于 2008-10-31 13:57
只看该作者
07整年全球 08年到现在全球 PS3都比XO卖的好 看不出XO的出路在那里
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发表于 2008-10-31 13:59
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家用机和掌机差别还是很大的,掌机的成功经验不能照搬到家用机,特别是高清机
掌机可能会因为几个话题软件或者游戏引起购买热潮,这主要因为掌机的价格和便携性
但是家用机靠大作揽天下的时代已经过去了,到了高清机时代,游戏厂商应该考虑怎样让受众感到乐趣,比其他娱乐活动感到更多的乐趣,还有就是满足玩家的虚荣心,让受众有“成就感”
游戏对于大多数人来说始终是工作时间外的休闲娱乐,有些宅一些,有些则lu一些
对于偏向lu的玩家来说,获得乐趣大于获得成就感,新鲜感对他们的刺激要大于其他。
对于宅一些的玩家来说,成就感就很重要了,包括我有多少主机,我有多少正版,我通了多少游戏,我获得了多少“成就”(xo游戏)等等。单就游戏而言,在现在这个时代,玩家在游戏中的成果想让别人羡慕,想获得别人的肯定,就需要网络。xo的成就系统非常成功,加上完善的网络服务,喜欢玩游戏的宅一些的玩家更追捧xo。在成就方面,网游就比家用单机游戏更好,本身就基于网络,如果够宅,就能更轻松的让别人羡慕自己的成就。举例来说,wow这个游戏,s4赛季开始不久,如果铁桥上站一个已经拿到s4武器的玩家,必然会吸引其他人点击“观察”。
在这方面,sce正在追赶xo,小小大和home都是这种概念,提供一个给玩家炫耀和展示成就的渠道和场所。
从目前的信息来看,大家对小小大本身的玩法,关卡兴趣并不大,反而对那些youtube上的玩家自制关卡展示赞不绝口,很容易想象,小小大意图模仿youtube的成功经验,做出属于自己的牛比关卡,让别人称赞,同时标榜自己的个性。
而home给人的想象空间更广,只是技术和网络原因,我们现在能看到的并不让人满意。我个人的构思是,比如玩gt赛车,通过获得奖杯换取home空间里汽车的配件(前提是home里容许玩家有私车),改装自己的爱车,在home世界中给其他玩家展示自己的爱车,而配件可以挂上真实汽车厂商的广告。不过貌似实现起来不容易,但是我认为家用机的出路既然已经和网络捆绑在一起,未来应该是这个样子。
sce的现状很矛盾,主机成本高,卖得多赔的多,装机量上不去争取不到第三方的独占游戏,自己游戏品牌大多脱离时代,新推广的适应当今的品牌游戏还很稚嫩,只好把宝压在小小大和home这样传统玩家比较陌生的东西上,我们能做的只有观望,最多祝福sce将来能够翻身。
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发表于 2008-10-31 14:02
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五个一工程。
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发表于 2008-10-31 14:03
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三红事业怎么办
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发表于 2008-10-31 14:09
只看该作者
没有久多良木健,PS3战略失去了指挥官
这个是P3凄惨局面的重要原因!事实证明平井就是一棒槌,没了久多的本世代,SCE其实已经败了,只不过是时间问题,且看平井怎么慢慢断送大好江山
为什么任天堂在岩田上来以后立刻雄起,集团领导人很重要!
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本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2008-10-31 14:11 编辑
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发表于 2008-10-31 14:14
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怎么办?凉拌咯
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把酒多请回来, 自然会有好戏。
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本帖最后由 ffcactus 于 2008-10-31 14:17 编辑
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发表于 2008-10-31 14:24
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想把久多请回来,先想办法把斯丁格给轰滚吧。
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藕也希望久多回来啊~~怎么说也是总设计师,技术的骚尼
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减少亏损,养精蓄锐先
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发表于 2008-10-31 14:48
只看该作者
只要接受索系主机已经退位的现实,那么不管是支持者还是反对者,就不会那么担心或者带引号的担心了。
目前ps3还没到死掉的时候,仅仅从装机量本身来讲,构成直接威胁的360一直就没能甩开对手,甚至在强大独占游戏阵容和频繁降价的举措下还被拉近了距离。品牌的影响力不是一朝一夕靠金钱就可以冲击出来的,更不是靠金钱就可以轻易挤垮的。
加强第一方,加强家用机网络环境,加强游戏与周边领域乃至多媒体娱乐的互动。
这些投入正是使sce目前窘迫的原因,但是同时具有前瞻性,为将来家用机平台适应更信息化的时代而打好了基础。
微软的速攻很明白的告诉硬件厂商、告诉玩家,软件策略虽然永不会过时,但软件商永远不会成为一个硬件厂商一辈子的伙伴。要想寻找出路,要想保证生存的权力,要自己学会找到并挖开自己的井。任天堂做到了,现在轮到索尼在接受惨痛教训的同时慢慢学着做了。
无论如何,现在大部分的第三方作品都是跨平台而非离弃ps3;无论如何,有越来越多的第一方作品正被人们所熟悉。
ps3是个过渡,虽然从王位上走下,但比起以前n64、ngc时代的任饭,我们已经幸福的太多。而且可以预见到将来的ps4时代,目前这些理念的雏形一定会变成更丰富的玩家互动内容和厂商合作模式。
只要ps系主机一天不退出游戏机事业,从我个人来讲就会永远的支持下去。
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发表于 2008-10-31 14:58
只看该作者
n64、ngc时代 ps4时代
已经开始回顾历史,展望未来了
塞楞死老师就是赞!
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发表于 2008-10-31 15:06
只看该作者
像PSP那样
让黑客破解,主打多媒体,主攻中国市场,每年投放新型号
熬过最困难的这一两年,等售价过了成本线,到时候靠单卖硬件赚钱
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