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[新闻] Alucard又当上主角了,XO/PS3恶魔城公布

无罪哪儿不好了,不想玩的人直接去玩DMC不就好了,还说什么


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  • 升值器 激骚 -1 版务处理 2008-10-12 19:21
  • 传说中のJim 激骚 -1 怎么又成0了?233,那就再减~ 2008-10-11 13:22
  • 传说中のJim 激骚 -1 0多不好,减一个好看~! 2008-10-11 02:10
  • youngwilly 激骚 -1 无罪相当高啊~~!!!!! 2008-10-10 23:56

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[posted by wap, platform: Ucweb]


说不好的都是游戏多不会酸的健全人



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引用:
原帖由 夕雨 于 2008-10-10 21:14 发表
PS2上的无罪的叹息哪里不好了???

难道真要一堆刀枪棍棒斧钺钩叉才好玩,游戏可以延伸到别的地方去嘛~
说无罪赞的都是我兄弟


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-10-10 23:41 发表



说无罪赞的都是我兄弟
那么这位兄弟,帮个忙可以吗?帮本人把激骚度清零,谢谢 :D
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  • se7en 激骚 +1 帮忙帮忙 2008-10-11 14:45

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引用:
原帖由 veryend 于 2008-10-10 22:18 发表
233,我还以为就我一个玩PS2上的恶魔城津津有味的呢
多着呢

无罪太神了

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-10 23:45 发表

那么这位兄弟,帮个忙可以吗?帮本人把激骚度清零,谢谢 :D
:D

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当初2D格斗转型成3D格斗的道路多坎坷啊?现在谁还会说3DMM不漂亮?谁还会质疑3D格斗的系统严谨性平衡性?时代总是要发展的~

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无罪最大的缺点就是场景重复严重,诅咒最大缺点是地图太大,走得太慢

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3D恶魔城蛮好的,我支持~

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Castle May Cry  

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其实3D也行,只要是2D操作像结巴4,KOF XII那样的就圆满了。

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这样也好啊,要求不高,只要2D的玩法即可,无所谓画面是3D建模还是2D图绘

不过就konami那个层次....

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引用:
原帖由 superDioplus 于 2008-10-11 00:48 发表
无罪最大的缺点就是场景重复严重,诅咒最大缺点是地图太大,走得太慢
2D恶魔城同一关里场景重复的其实也挺厉害的,到了3D确实明显了

诅咒缺点还是KONAMI做3DACT技术力不是很够...

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引用:
传说中のJim  激骚度 -1  怎么又成0了?233,那就再减~  2008-10-11 13:22
你跟本人有仇啊,搞什么啊
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  • 蒙其D路飞 激骚 +1 還沒用過這功能呢.........試試看好了=w= 2008-10-12 16:04

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