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[其他] 次世代和掌机游戏销量,数据全面变更,排名方式改变

提个疑问..起码日本wiisports不是同捆的.
现在wiisports的销量已经2980w?
意思是说wii的硬件销量已经远超过3000w了?

我记得有人曾经说过主机销量超过3000w 次世代战争就结束了
所有的第三方都会拼命的在这台主机上制作优秀的游戏

现在看上去Wii的软件后继乏力啊...而且这情况非常严重.
到明年这时候来统计这榜单的时候
wii的成绩肯定会差很多.


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怎么WII的第三方游戏才20多M?
好象N不是说过说WII上第三方游戏卖不出去是不对的,怎么到这里还是连PS3的第三方都不如?



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TMD 谁说PS3的游戏过不了50W的!


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其中,前10名中,XO有4款,PS3有4款,WII有2款;XO第三方销量为7183万,平均销量为205万,WII第三方销量为2563万,平均销量为183万,PS3第三方销量为2298万,平均销量为230万。

只有这一条有意义啊,恭喜任天堂垫底

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引用:
原帖由 任黑 于 2008-10-25 07:50 发表
其中,前10名中,XO有4款,PS3有4款,WII有2款;XO第三方销量为7183万,平均销量为205万,WII第三方销量为2563万,平均销量为183万,PS3第三方销量为2298万,平均销量为230万。

只有这一条有意义啊,恭喜任天堂垫 ...
http://www.gamedaily.com/article ... ally-do-sell/?biz=1

Wii:約6000万本(06年11月~08年6月)、サード割合は56%、約3300万本
360:約3500万本(05年11月~07年6月)、サード割合は84%、約2900万本
PS3:約2500万本(06年11月~08年6月)、サード割合は82%、約2000万本


怎么有那么大的出入

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引用:
原帖由 三派聚义 于 2008-10-25 07:48 发表
TMD 谁说PS3的游戏过不了50W的!
你与索尼都满意就行了嘛!

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是lz整理出来的吗?
辛苦辛苦。

好了,数据最说明问题。关于第三方会向哪里倾斜的问题,大家大概都心知肚明了。

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确实心知肚明了

曾经的倾斜方向,后来的倾斜方向,现在的倾斜方向,未来的倾斜方向

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-10-25 07:31 发表
怎么WII的第三方游戏才20多M?
好象N不是说过说WII上第三方游戏卖不出去是不对的,怎么到这里还是连PS3的第三方都不如?
只统计超过百万销量的作品,没超过百万销量的作品不统计在内.

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大家都心知肚明了
赛老师指引第三方前进的方向

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-10-25 12:34 发表

只统计超过百万销量的作品,没超过百万销量的作品不统计在内.
...一般来说,超过百万的作品的数量应该占到总数的大头了.
百万作品差那么多,难道WII上的三方TITLE远比X360多吗

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-10-25 12:38 发表


...一般来说,超过百万的作品的数量应该占到总数的大头了.
百万作品差那么多,难道WII上的三方TITLE远比X360多吗
按理说是这样,但是三个机种上没超过百万的作品太多,估计都算上情景又不一样,至于第三方作品数量整体上是XO>WII>PS3.同时发现WII上慢热型的作品要多于PS3和XO,所以以后还真不好说

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2008-10-25 12:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-10-25 12:49 发表

按理说是这样,但是三个机种上没超过百万的作品太多,估计都算上情景又不一样,至于第三方作品数量整体上是XO>WII>PS3.同时发现WII上慢热型的作品要多于PS3和XO,所以以后还真不好说
这个作品数量整体你怎么计算出来的?

全年的发售表?还是单靠感觉?

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请问lz的数据从哪里来的,如果是vg,只能说毫无可信度,msn这三家从来没有引用过vg数据,其他软件厂商也从来不引用,为啥,瞎编的谁要啊

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引用:
原帖由 silence 于 2008-10-25 12:54 发表


这个作品数量整体你怎么计算出来的?

全年的发售表?还是单靠感觉?
从日本发售表看的.欧美手上没有发售表.

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