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OHOH,TOH成为神作的首要条件确定了(更新详细资料+简短战斗影像)

记得当年PS首入的就是这款游戏~~
TOD的开场CG加主题曲湿得一塌糊涂,游戏反而打了一半没玩通
进战斗太慢
开场十码看了不下二十便
FF的都没那么多


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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2008-7-8 00:24 发表

太赞了,爱死了!!!!



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不错。等汉化版

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不错。等汉化版

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期待期待........

[ 本帖最后由 langke888 于 2008-7-8 09:24 编辑 ]

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系列母艦級主力会是TOD3吗:D

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其实把3D CG去掉,这作就真正完美了

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256MB……哇!
还是2D,赞鸟`!

迷宫肯定不会像前作那样,光看制作组就知道了。
现在就希望用这么大的容量,可以把战斗做的华丽点,来点光影特效什么的。

最后有点疑问
“《心靈傳奇》將同時收錄知名動畫製作公司 Production I.G 製作的 2D 動畫與知名 3D 特效公司白組製作的等身造型 3D 動畫 2 個版本的片頭影片”
这是什么意思?片头有2种?每次开机随即播一个?

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-7-8 10:38 发表
256MB……哇!
还是2D,赞鸟`!

迷宫肯定不会像前作那样,光看制作组就知道了。
现在就希望用这么大的容量,可以把战斗做的华丽点,来点光影特效什么的。

最后有点疑问
“《心靈傳奇》將同時收錄 ...
这个是完完全全本社2D组的,那个TOI是TOW2那个组做的,但吉积信参与过

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2d传说赛高!!!!!!!!!!

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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2008-7-8 08:44 发表
系列母艦級主力会是TOD3吗:D
凯伊路和莉娅拉的儿子 斧头男会不会有儿子

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2d的,神了,ds上终于有可以一玩的传说了

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戰鬥系統採用以 PS2《命運傳奇》的「空中線性動作戰鬥系統(AR-LMBS)」所改良的「組合空中線性動作戰鬥系統(CNAR-LMBS)」
个人最不习惯的战斗系统...

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这系列为什么会量产到这种地步?

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TOH的那条槽类似sP,但又不同.......

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