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[其他] 才发现战争机器的很多过场,原来不是即时演算,而是事先录制的CG……

引用:
原帖由 cangying 于 2008-6-24 14:18 发表



你说的战争机器过场播片是CG,你好好看看!!CG会有棱角的吗??
我的截图就是用完美解码播放CG的时候的截图。
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看不出来~



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pc版貌似放录像的


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我知道是用游戏引擎的渲染动画,录制下来再播放,就像生化危机4那样。

只是我觉得GOW那么NB的游戏,用这种方式有点莫名其妙,平时交代任务的时候,即时渲染的不是挺好的么,怎么就改CG了。

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-6-24 14:14 发表

过场就两种,一种是CG,另一种是即时渲染,还有第三种么?
还有第三种,就是直接拿游戏引擎的画面录制视频,因为某些原因主机机能处理某段过场时帧数下降太多,所以用流畅帧数录制过场是一个解决办法

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-6-24 14:14 发表

过场就两种,一种是CG,另一种是即时渲染,还有第三种么?
第三种就是将播片形式的RT。 以往将RT做成视频进行播放的游戏又不是很少

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爽歪歪应该去数码区讨论这个丫

[posted by wap, platform: BlackBerry]

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-6-24 14:31 发表


还有第三种,就是直接拿游戏引擎的画面录制视频,因为某些原因主机机能处理某段过场时帧数下降太多,所以用流畅帧数录制过场是一个解决办法
这和CG有什么区别么?不就是像生化4的PS2版那样的么。

我的意思是,就两种,一种是即时生成,一种是播片。我感慨的是,GOW居然也播片。

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PC版肯定是CG,在下某同学用9550跑GOW画面惨不忍睹,但是一到剧情就是CG,差别非常大

XO版不知道

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-6-24 14:28 发表

我的截图就是用完美解码播放CG的时候的截图。
68157
pc版?xo??

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-6-24 14:37 发表

这和CG有什么区别么?不就是像生化4的PS2版那样的么。

我的意思是,就两种,一种是即时生成,一种是播片。我感慨的是,GOW居然也播片。
CG不是用游戏引擎的画面,如FF

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-6-24 14:37 发表

这和CG有什么区别么?不就是像生化4的PS2版那样的么。

我的意思是,就两种,一种是即时生成,一种是播片。我感慨的是,GOW居然也播片。
如果是pc版,为了照顾渣显卡的人把

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那我改,说播片总可以了吧。

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XO版就是播片,很明显

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GOW绝对不是播片~~播片也会掉侦~~这太扯了吧

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