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[新闻] ATI:RV770带来电影院般的震撼体验

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-6-20 05:52 发表
靠。。。那个是half life 3么?
这个画面我觉得没可能是即时演算的吧。


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第二张的蝎子很牛...

也就蝎子这个物体牛...

其他没啥震撼的感觉~



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未来多边形应该不会成为画面进化的阻碍,关键还是贴图的大小


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画面是假的,电影画面+人物CG,和SONY当时宣传的蜘蛛人+GT4累死,噱头

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那个蝎子图也就显卡危机档次

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引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-6-20 05:22 发表
(目前XB360绘图晶片的流水线处理器只有48个,PS3绘图晶片的流水线处理器只有24个),RV770在流水线处理器的配置是XB360的十倍,是PS3的20倍。
这句话是重点,LZ想表达什麽就直接说出来吧!!别掖着藏着了!!:fq18 ...
你到底懂不懂R600架構的sp是怎麼一回事?
還有LZ那些RV770規格根本就是錯的

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蝎子那张震撼我了

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HL3!!!
话说HL3真有这画面就牛了B了.

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要追上电影还是差点 电影院的效果家中很难比拟啊  不过游戏胜在可以互动 

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AMD展示RV770电影化游戏体验视频

http://v.youku.com/v_show/id_XMzE3MDU5NDg=.html

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完整版后面有转换视角的演示的
所以应该是即时渲染

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http://www.youtube.com/watch?v=ROAJMfeRGD4&fmt=18
http://www.youtube.com/watch?v=NuR1wBCw_FU&fmt=18

恩……带后面旋转视角演示的完整版视频,极度模糊……

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当年ps3发布会上的  虚幻引擎视频多牛,一样能旋转视角,可是实际的 游戏根本达不到那种精细程度。

这种东西看看而已

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主要是即时演算和CG的性质就是不同的。
即时演算说明至少有这个可能性,而CG则完全不能说明什么。

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