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[其他] 今天发布会是否对360有决定性作用,且看后俩月的日本销量

说实话ffb对真软饭来说也许没啥吸引力


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先看这周全球被MGS4血洗!!360还想在日本翻身?没可能了!!
除非现在索尼马上倒闭!!还有两天,继续看戏!!



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引用:
原帖由 阿弄 于 2008-6-10 19:54 发表

对支持PS3的消费者信心的打击,对日商保守派的转变所起的带头作用,对PS系列主机本身品牌的冲击。。
至于游戏最终卖了多少倒是其次了
不是独占,PS3的支持者也能玩到,能有多大打击?
日商保守派?大厂还哪个是保守派...每个厂商都在打自己的如意算盘...
PS3在日本不会输给360,我觉得这些RPG主要是增强XBOX在日本的本土化印象,以及和各日厂建立良好的合作关系,为720做准备...
另外各日厂也就着XO在欧美的势力,顺便给这几个日式RPG品牌全球化做个铺垫...

[ 本帖最后由 isis 于 2008-6-10 22:01 编辑 ]


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业内人士早就说了砸FF DQ XO在日本还不是一样,微软本来就不指望在日本海啸,这钱一用来铺路二用来壮大声势三用来拖死神机三

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即便拿到FFB对XO也没什么用 多几万? 几十万?
和现在有什么区别么
就算拿到DQ 能不能多卖出100W还两说呢

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对第三方判逃SONY阵营有决定作用

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作用没什么,但这份努力值得肯定

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看来xo确实在日本翻不了身的  但拽着神机让它也爬不起来就算成功了 反正现在都tm是4位数 谁也别笑话谁  照这个态势  神机想在09井喷纯粹扯淡  就跟着xo一起慢慢爬吧

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藍龍出了以後我就知道XO在日本不可能翻身了

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其实就是想先从ms那里捞点好处。如若日后真落得《忌火起草》的结局,先能从ms那里拿到一些有限独占费总比不拿钱反倒贴sce权利金好得多么。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 08:59 发表
其实就是想先从ms那里捞点好处。如若日后真落得《忌火起草》的结局,先能从ms那里拿到一些有限独占费总比不拿钱反倒贴sce权利金好得多么。
最多是VF5或LP,360和PS3之间互相移植,Wii就不用惦记了。

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话说LZ这个帖子的命题就不对,XO日本已死,RPG再多也没用
应该这么开帖
今天的发布会是否对360有决定性的作用,试看未来有多少原本PS3的游戏跨平台
不过话说回来,这样的MS-JP还有啥说的,比起SCE完全是天与地
一个拼命的在为XO玩家获得非XO平台的游戏,一个却把PS3玩家当猴耍,自家的游戏说停止开发就停止开发

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-10 23:37 发表
藍龍出了以後我就知道XO在日本不可能翻身了
蓝龙太长了,30个小时才到DSIC 2中段,彻底玩系统了
换作其它RPG早爆机了,FFX也就25小时左右

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 09:13 发表
话说LZ这个帖子的命题就不对,XO日本已死,RPG再多也没用
应该这么开帖
今天的发布会是否对360有决定性的作用,试看未来有多少原本PS3的游戏跨平台
不过话说回来,这样的MS-JP还有啥说的,比起SCE完全是天与 ...
我的内容并没有涉及到360在日本死亡的内容,怀疑并不代表死亡
我只是说,目前这个发表会并不能构成360在日本有明显起色的砝码?因为最关键的两个作品一个都没拿到手。
等E3吧,看看装13有没有消息。:D
再有,这几个作品在日本人心里到底多大分量,肯不肯为了某个游戏会购买360?稍后看看走势

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2008-6-11 09:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 09:16 发表

蓝龙太长了,30个小时才到DSIC 2中段,彻底玩系统了
换作其它RPG早爆机了,FFX也就25小时左右
FFX 25小時就暴機了?有這麼短?
我當年破CT.VP也不只30個小時(記不清楚了),LO全破48小時,VP2全破近百小時...

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-6-11 09:24 编辑 ]

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