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[其他] 格斗游戏为什么不这样做?纯粹讨论一下,勿战!

追尾?全景?

很多这类游戏了阿。在ps和ss时代出现的最多。


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doa的boss不就是这么打么。。。



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引用:
原帖由 魂影 于 2008-5-30 12:20 发表


其实我觉得现在的格斗游戏之所以受众越来越少,很大原因就是错作太复杂,还要背什么桢表。某种程度上和网游玩的时间越长等级越高的人越厉害一样,因为操作的复杂你必须投入很多时间去练习,其实就是时间换等级( ...
ggxx的输入指令已经很简单了。。。


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楼上几个举的例子都没有作出现在忍龙这样的感觉啊,我只是想就把忍龙里和boss战的时候把boss由电脑控制改成玩家控制不就是一个格斗游戏么

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君临都市的2P对战模式就很有意思
目前所谓的3D格斗我觉得还是很狭义的3D格斗,限制太多,思路也基本是那一套

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是个不错的想法,一些问题需要好好去想怎么解决。

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刚刚才用老土星爽了几把电脑战机
一上TG就看到了你的帖子
望着电视上蓝蓝的SEGA LOGO
眼眶不由得湿润了... ...

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种子高达某种意义上已经就是lz所说的东西了。。。不过这个游戏算射击游戏。。

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记得有几个拳击游戏就是第一视点的……

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我记得VF3好像也有这样的视角?????????????

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引用:
原帖由 EGGer 于 2008-5-30 12:31 发表
刚刚才用老土星爽了几把电脑战机
一上TG就看到了你的帖子
望着电视上蓝蓝的SEGA LOGO
眼眶不由得湿润了... ...
对呀忘了这个了,好游戏阿!

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那个那个什么来着?

武士之刃对吧?

好像就是楼主要的这种类型。

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  2K年的ID,今天朝拜下

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点子很好,也有不少困难,追尾很难判断距离,而且双人对打难以实现

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格斗游戏操作根本不是问题,对于老玩家,操作有什么难度的?

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