» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] GRID DEMO确实强大

人眼最大只能看出24帧的画面
低于24帧才能使人感觉到画面停滞现象

不知道论坛上那么多能看出40 50帧 甚至120帧的人是进化了还是火星来客?


TOP

色彩方面还是土了点儿....

总体感觉还是不错的

这几天每天都上网和人战,发现玩这个的德国人挺多的...

PC版没帧数限定,特效最高,平均50fps+很流畅

这游戏的观众也不是纸片人....

[ 本帖最后由 arex 于 2008-5-25 21:43 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件



TOP

引用:
原帖由 fg001 于 2008-5-25 21:36 发表
人眼最大只能看出24帧的画面
低于24帧才能使人感觉到画面停滞现象

不知道论坛上那么多能看出40 50帧 甚至120帧的人是进化了还是火星来客?
又一神论...


TOP

引用:
原帖由 fg001 于 2008-5-25 21:36 发表
人眼最大只能看出24帧的画面
低于24帧才能使人感觉到画面停滞现象

不知道论坛上那么多能看出40 50帧 甚至120帧的人是进化了还是火星来客?
神。。。。。24帧和60帧有明显区别。。。

TOP

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-25 21:11 发表
我觉得这是唯一一个单看回放画面都能HIGH到极点的赛车游戏。。GT的回放像电视转播,GRID的回放像电影。。。
完全同意...我在另一帖也说了,不过似乎没人赞同嘛

TOP

联网对战好像没有回放.....比赛结束马上开始下一场,你要不快点儿大伙就投票把你踢掉了.....

TOP

引用:
原帖由 arex 于 2008-5-25 21:37 发表
色彩方面还是土了点儿....

总体感觉还是不错的

这几天每天都上网和人战,发现玩这个的德国人挺多的...

PC版没帧数限定,特效最高,平均50fps+很流畅

这游戏的观众也不是纸片人....
我靠,我在想这屏摄能嫩NB,原来是PC版截图
不知道你的配置如何,看截图和我玩的家用版效果一样的

TOP

我PC版第3个地图 有掉帧的现象..  1G内存  AMD4000+    8600GT   麻痹内存该加了

TOP

引用:
原帖由 Lee 于 2008-5-25 21:17 发表


vsync怎么解除?
我是說以一般的pc遊戲而言,最低和平均fps通常都可以差到1.5~2倍
當然你要說console優化的好我也沒意見

我是看msforza的言論覺得60fps論有點不靠普

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-5-25 22:13 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-25 19:20 发表
30FPS就是最大的缺点,怎么能说帧数上没有缺点呢

並且帧数還不如三紅機
完全辜負神機強大性能

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241&highlight=metal+gear+online

Race Driver GRID (demo)

Like-for-like comparisons

These tests are taken from the pre-event cut-scenes, generated by the game engine. Aside from the camera wobbling differently, everything is the same.

Test1- BMW Event Intro
360: 30fps (6.72% torn frames)
PS3: 28.226fps (39.52% torn frames)

Test2- Nissan Silvia Event Intro
360: 30fps (no torn frames)
PS3: 30fps (no torn frames)

Test3- Mustang Event Intro
360: 30fps (no torn frames)
PS3: 29.748fps (11.76% torn frames)

In-game tests
Basically the event is allowed to start, car accelerates full throttle until just before it hits scenery. Scenery is like-for-like, car AI introduces a variable here. But with two tests full of cars and AI in effect, it's a decent enough indication of performance cross-platform. Note that in Test5, there are no CPU cars as it's a drift challenge.

Test4- BMW Race Start, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 28.76fps (32.38% torn frames)

Test5- Nissan Silvia Race Start, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 30fps (18.07% torn frames)

Test6- Mustang Race, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 26.722fps (39.79% torn frames)


抗狗牙也不如XBOX1.5
簡直就是惡意陷害



http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241&highlight=metal+gear+online


Playstation 3

Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)




Xbox 360

Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)



GRID製作單位~~~給我跪下

TOP

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-25 21:58 发表

我靠,我在想这屏摄能嫩NB,原来是PC版截图
不知道你的配置如何,看截图和我玩的家用版效果一样的
配置很一般,显卡属于800元级别的卡,能开的基本都开最高了,看来这游戏优化的还是不错的,360版帧数也可以,不像之前的DiRT,车一多帧数就马上掉到20上下了....
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 arex 于 2008-5-25 22:21 发表


配置很一般,显卡属于800元级别的卡,能开的基本都开最高了,看来这游戏优化的还是不错的,360版帧数也可以,不像之前的DiRT,车一多帧数就马上掉到20上下了....
你这设置里1680的分辨率,怎么看你截图才1280*800,完全体现不出PC分辨率高的魅力啊

TOP

引用:
原帖由 超越梦想 于 2008-5-25 22:24 发表


你这设置里1680的分辨率,怎么看你截图才1280*800,完全体现不出PC分辨率高的魅力啊
图片缩小了啊,等你的96GT上高清的

感觉这个游戏画面不是很“锐”的,似乎专门营造出一种朦胧的感觉...

TOP

真有这么好玩吗,我还没下,等下下来了上截图:D

TOP

fm2和pgr4的帧数差距很明显,在我看来,赛车游戏60fps是极其必要的~

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博