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[其他] 战争机器2要是和KZ2对调,那战争机器2............

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原帖由 leonardo18 于 2008-5-13 14:14 发表

恩 到时候看看KZ2能不能捞个奖了 不然卖相 奖像 什么屁都没有,光靠蓝光AV YY一下,你们SF上论坛也没底气啊
去年E3得奖了,你不知道:D


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原帖由 江户川柯南 于 2008-5-13 14:14 发表
换过来也一样嘛, SF也会说GOW2电锯锯人的过程实际是经过了复杂的计算,模拟锯齿和肌肉组织的摩擦从而模拟真实的锯肉过程,这种计算已经不是物理效果能比的,上升到了生化技术的程度。
锯人也就是爽快度,说句实话,放到PS3上,哪有这么简单的锯人方式(画面)



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我靠 神作啊 游戏屁影都还没有,结果去年放个视频出来就得奖了 简直就超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超

神作啊 这下一定秒杀全宇宙啊


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原帖由 leonardo18 于 2008-5-13 14:17 发表
我靠 神作啊 游戏屁影都还有,结果去年放个视频出来就得奖了 简直就超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超 ...
得奖了就什么也别说............

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:D :D :D

掉头盔有很多种掉法,根据美国creatdepatrment权威调查至少有九千九百九十种!
而且掉的抛物线不同,至少九万种以上!
还有,掉的距离也不一样,有的掉得距离短,有得距离长!
还有,掉的情况也不一样,有的掉地上弹几下,有的弹一下,有的头盔掉地碎了,有的没碎!
再有,没次掉头盔都是经过精密严格的物理计算出来的,严格根据牛顿力学,作用力与反作用力,能量守恒定律,
自由落体运动,摩擦力,外力和内力,阻力共同作用的结果来演示的,不是COD2那样随机乱选一种!
creatdepartment得出的结论是:掉头盔是很高技术含量的,KZ2达到史上最高水平!
懂了吧?

轻视掉头盔的人,找个比KZ2厉害的游戏来看看!
论物理效果,还有什么游戏比KZ2厉害?

找不到了吧!战什么都没意思,要战就拿出点实际东西来战!
人身攻击幼稚到死,要战就战技术!找个比KZ2掉头盔掉得好的360游戏再来喷KZ2!

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原帖由 fenfang 于 2008-5-13 14:18 发表

得奖了就什么也别说............
不愧是播放器,放一段视频得奖了就可以不要别人说了:D

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原帖由 dogsoldier 于 2008-5-13 14:18 发表
:D :D :D

掉头盔有很多种掉法,根据美国creatdepatrment权威调查至少有九千九百九十种!
而且掉的抛物线不同,至少九万种以上!
还有,掉的距离也不一样,有的掉得距离短,有得距离长!
还有,掉的情况也不一 ...
掉头盔没意思,可是死法有意思,KZ2敌人的死法比GEOW2强多了

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原帖由 fenfang 于 2008-5-13 14:20 发表

掉头盔没意思,可是死法有意思,KZ2敌人的死法比GEOW2强多了
没错,你赢了

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原帖由 fenfang 于 2008-5-13 14:18 发表

得奖了就什么也别说............
一个屁影都没见的游戏得奖了,这下SF们终于底气十足了 SF终于真正站起来了 SF们终于不在阳萎了。SF们终于可以不靠蓝光AV YY了,SF们终于是真正的男人了。

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是的,死都是超超超超超大作的死法

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死法都可以让人HIGH,

看来SF每杀一个人都要仔细品位一翻再继续前进

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Sony 很有意思啊,與SF一樣不怎麼捧今年要與gow2 PK的抵抗2 ? 大概是覺得抵抗2還不足壓人吧.

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原帖由 dogsoldier 于 2008-5-13 14:22 发表
是的,死都是超超超超超大作的死法
当然啊 超极大作就要有超极死法

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原帖由 leonardo18 于 2008-5-13 14:24 发表

当然啊 超极大作就要有超极死法
FSF当然可以拿出来比啊,你们不是很能比吗

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话说KS2里打小弟弟的话,

敌人是不是会捂着小弟弟倒下啊.

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