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[新闻] 我们居然退化到去做tv游戏--辐射3设计师访谈(无责任转贴)

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原帖由 北欧の星 于 2008-5-10 19:39 发表
Y能卖多少?装毛
这系列的铁杆fans很多,只要能保持原有的风格,破百万很轻松。


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做到主机上,200万销量那是保底的,当然要做主机版



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Fallout2 98年到现在完了50遍不止,最后一次仍有新东西发现
3代不知道伤多少人的心


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原帖由 HKE 于 2008-5-10 20:31 发表
Fallout2 98年到现在完了50遍不止,最后一次仍有新东西发现
3代不知道伤多少人的心
握手,我也是这么觉的

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原帖由 HKE 于 2008-5-10 20:31 发表
Fallout2 98年到现在完了50遍不止,最后一次仍有新东西发现
3代不知道伤多少人的心
50遍,kao,你比我强一倍。

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引用:
原帖由 HKE 于 2008-5-10 20:31 发表
Fallout2 98年到现在完了50遍不止,最后一次仍有新东西发现
3代不知道伤多少人的心
辐射1 2和钢铁兄弟会至今留在硬盘里,但是加起来也没有通到50次。。。。
你厉害~~
3代的视角变太多了,但是画风看上去还保留着传统
希望3代能有个好销量,1代和2代好像都没能过百万,最最最典型的叫好不叫座作品
希望3代里能出现狗肉,还有守桥人,还有咖啡厅
玩家们看到物是人非的咖啡厅估计会别有一番感慨吧

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其实我还希望XX的时候不要黑屏
不管是和女郎拍电影还是被变种人XX
希望瞄准胯下开枪后目标能做出相应的动作(这个肯定会实现)
希望“瘟神”特性一定要保留

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看看老滚4   哑然失笑

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我就怕做的象GTA,一条主线从头到尾,再给你加点旁线任务,看似自由其实很狭隘

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