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[技术讨论]在65/45纳米工艺支持下,未来掌机性能能达到多高?

据说N要出新版本DS了
希望索尼也跟进 出PSP2吧……


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能达到xbox的机能已经很不错了!



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我觉得PSP2应该可以达到XBOX或者接近的效果吧。


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希望N真的发售DSL的新型号
相信性能不是问题

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为什么要走提升掌机本身的性能一条路么?
也完全可以想象的更大胆一点,掌机只负责视频解码和传输操作信息,然后一切都在家中的服务器搞定,那么掌机的功耗就可以控制住,而性能也可以几乎没有上限。
当然近几年是不会实现的,但是追求掌机的性能,跟便携设备定位个人终端的定位是有一定矛盾的。
能够实时播放800*480的高清晰度影像,这样的机能说不定就够了,携带的游戏可以就满足这样机能的条件来实现,而真正要追求高档的享受,把机能要求放在一个必须便携必须节能以长时间使用的东西上费力不讨好,把这些运算负担放在不受这些限制的家中不是更好,更科幻么?
PSP已经有这个苗头了
随着网络的发展,大面积覆盖无线网的城市的普及
也许10年后就该是如此的。
这个时候再担心掌机性能如何如何,就一点意义都没有了,因为掌机的性能根本不重要。

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对现有东西的要求很高,真正展望未来的时候要求又出奇的低。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-4-12 21:38 发表
为什么要走提升掌机本身的性能一条路么?
也完全可以想象的更大胆一点,掌机只负责视频解码和传输操作信息,然后一切都在家中的服务器搞定,那么掌机的功耗就可以控制住,而性能也可以几乎没有上限。
当然近几年是 ...
这样的话掌机不就变成宅机了?    不过这个想法我也有过  最好是靠高速网络来传输   其他的运算靠服务器 这样就完美了

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OLED其实离大规模量产已经不远了  现在3.0寸也就20美金 完全可以接受   已经有国产MP4在用了

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下一代掌机用OLED应该说问题不大
无论是颜色效果还是节能都能超TFT一大截,这个是好事。

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LS2位。
你真当网络没有延迟啊。
至少10年以后再YY。,。

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PSP2我估计是480P标准分辨率。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-4-12 21:38 发表
随着网络的发展,大面积覆盖无线网的城市的普及
的确大范围,各大商场都有ctc信号,据说嘉定要全区覆盖,但是都是收费的……

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引用:
原帖由 wpxgod 于 2008-4-13 11:46 发表
OLED其实离大规模量产已经不远了  现在3.0寸也就20美金 完全可以接受   已经有国产MP4在用了
分辨率和亮度衰减指标如何?
如果亮度衰减25%的时间能达到10000小时以上就很理想了

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-13 13:17 发表
PSP2我估计是480P标准分辨率。
必然的事情,现在手机2.8寸的屏都上480P了
关键是如何解决载体,UMD2? D5级别的容量??

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还是对下一代的游戏载体更感兴趣
N会继续用闪存么?

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