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[新闻] 第三方说:我们很欢迎ps3降价,但是wii的优势不会改变!

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-10-10 01:05 发表


索任双方的表现是此消彼长的
问题在于wii和ps3之间的表现是否也能"此消彼长"


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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-10-10 01:05 发表


索任双方的表现是此消彼长的
我倒不觉得竞争双方是索任,虽然在日本市场360是陪衬。

ps3主要的竞争还是360。
wii以后无论如何,都至少能够确保双赢。



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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:04 发表


第一句话已经解释清楚我的预计了。

暂时不会威胁或者逼近都难,随着2008年的软件大潮到来,局面的改变是可以看到的。
软件大潮有几个能让神机翻身?如龙?还是鬼泣?

我看到的只是一堆发售日未定!这就是你说的狂潮,当然指其中有多少跨的就不去计较了!


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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:04 发表


第一句话已经解释清楚我的预计了。

暂时不会威胁或者逼近都难,随着2008年的软件大潮到来,局面的改变是可以看到的。
軟件大潮是什么?總的有名有姓吧。你認為就靠FF13和今冬的mgs42款游戲就能咸魚大翻身了?

照目前情況ff13最快也的08下半年發售。難道xo和wii之前就不買了么?

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现在ps3面临的问题是在软件商不能大面积的推出游戏情况下,如何确保传统大作起到“传统作用“
降价当然是非常好的办法,但是目前的日本市场是否可以回到ps/ps2时期那样的“良好状态”,以得到理想的预期呢
因为ps3没变,但市场,很有可能已经变了

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可能严重了一点
但要知道
如果这个市场,是对手的卖方市场,是自己的买方市场
这是多可怕的一件事...

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引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:09 发表


軟件大潮是什么?總的有名有姓吧。你認為就靠FF13和今冬的mgs42款游戲就能咸魚大翻身了?

照目前情況ff13最快也的08下半年發售。難道xo和wii之前就不買了么?
这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话,ngc和n64为什么会败?

索尼从来就不擅长做领先者,ps和ps2都是后发制人。这一代开局更不好,但是同时也背负着一个次时代媒体终端的包袱,既阻碍了他的前进,又为他的前进提供了更好的外延动力。
一个玩家,没有资格也没有本领预测业界未来,只是我看到的是大量我喜欢的游戏都能在ps3上出现,这就足够了。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:15 发表


这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话, ...
当然可以这么期待,这是很乐观的,是应该有的
但如何一直保持不低于1:2的销量才是最重要的,遗憾的是这点是目前的sony无法控制的

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:07 发表


我倒不觉得竞争双方是索任,虽然在日本市场360是陪衬。

ps3主要的竞争还是360。
wii以后无论如何,都至少能够确保双赢。
假設沒wii的事。就是高清兄弟窩里斗好了。xo放棄日本市場了但ps3能恢復到ps2那時的裝機量么?

老喊ps3井噴什么的。起碼ds能噴靠的是任天狗,腦白金,新馬。口袋妖怪全球熱賣。ps3靠什么?ff13和mgs4都是初動型軟件吧。

ps3歐美市場的軟件狂潮是什么?xo的GTA4別無視了。你總是在那喊軟件帶動ps3的銷量。那gta4不也能大幅提升xo的銷量么?xo和ps3的

差距不也越來越大么?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-10 01:11 发表
现在ps3面临的问题是在软件商不能大面积的推出游戏情况下,如何确保传统大作起到“传统作用“
降价当然是非常好的办法,但是目前的日本市场是否可以回到ps/ps2时期那样的“良好状态”,以得到理想的预期呢
因为ps3没变,但市场,很有可能已经变了
市场时刻都在变化,而且没人知道下一步市场会向哪个方向变

索尼,任天堂也是一直在变

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-10-10 01:20 发表


市场时刻都在变化,而且没人知道下一步市场会向哪个方向变

索尼,任天堂也是一直在变
任天堂变了也就2、3年的样子
索尼变在哪里了

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整个SONY集团变得更加脚踏实地了:D

也是最近2,3年的事情

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引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:18 发表


假設沒wii的事。就是高清兄弟窩里斗好了。xo放棄日本市場了但ps3能恢復到ps2那時的裝機量么?

老喊ps3井噴什么的。起碼ds能噴靠的是任天狗,腦白金,新馬。口袋妖怪全球熱賣。ps3靠什么?ff13和mgs4都是初動型 ...
说起来很多人不屑一顾,甚至觉得是个笑话,不过却是个事实。

ps3种种被动,都和同时肩负着蓝光战略的重担分不开的。到目前为止,就是这个蓝光战略拖累了他。但是,一个媒体规格的决定战能起到的作用大,还是一个世代游戏平台冠军决定战起到的作用大?

从世界游戏销量榜可以看出,任的游戏每一代都能有大卖的奇迹。
这一代软硬件双赢是他定位的准确,避免竞争的同时找到了一个无人竞争的真空。
但同时,不敢说主流,只能说他也回避了一个既存的庞大的竞争性市场。

谁敢说wii的热卖没有价格的因素?
价格相差那么悬殊到现在为止仍然没有一锤定音,如今价格接近,软件阵容还是和以前那样靠本社为主,未来怎样,大家都先别乱猜了,变数还多得很。

除非再过半天,软件百连发,那么我相信日本第三方也和各位任饭的认识一样了。

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-10-10 01:23 发表
整个SONY集团变得更加脚踏实地了:D
呵呵,确实,这是9多下课后最显著最让人感到高兴的变化
只是ps3留给后来人可以扭转的乾坤太小了

毕竟9多可以下课,ps3却不能下课

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:15 发表


这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话,ngc和n64为什么会败?

索尼从来就不擅长做领先者,ps和ps2都是后发制人。这一代开局更不好,但是同时也背负着一个次时代媒体终端的包袱,既阻碍了他的前进,又为他的前进提供了更好的外延动力。
一个玩家,没有资格也没有本领预测业界未来,只是我看到的是大量我喜欢的游戏都能在ps3上出现,这就足够了。
dc分明就是被ps2給吹死的。ps2上市后可以說是秒殺了dc、可ps3秒殺xo了么?

怎么沒有大作的,lair。抵抗。天劍。大眾高爾夫5,高達無雙不都是大作么?賣的不好就不算大作了?你說不算就不算啊。你比久多還nb

啊:D

誰說第三方軟件沒推動作用了?問題是能推動ps3的軟件在那?我沒看見

哪來的什么動力。分明就是壓力逼的sony降價。ps2以前也沒這個降過吧

你的意思就是你有資格有本領。所喲能預測大作都上ps3么?

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