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魔头
原帖由 yessex 于 2007-9-22 12:34 发表 恩 这公司开发了圣女XX,开发了雷顿教授 两个不同的平台,两个不同的结果 一个死无葬身之地,一个扬眉吐气,获得新的成功 哪个平台是垃圾,一看就知道了
小黑屋
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:39 发表 在健脑机上顺应潮流开发一个健脑游戏,日野晃博还是很有远见的. level5至今为止这么多大作,自主发行的确是这个成本几乎为0的健脑游戏,这要是换做我,我也会独立发行这款游戏,为啥,因为成本本来就没多少,不管卖 ...
4\特邀日本足协副会长川渕三郎发言:现在日本J联盟以及在世界足球强国踢球的日本球员都是看着<足球小将>受着该作品的感召成长起来的,由此促成了93年J联盟的成立以及98年打入法国世界杯,这次的<闪电11人>全方位攻势对青少年的影响下将使日本足球进入世界足球强国之列.目前日本队排名世界第41位,预计2015年将晋升世界前10,2050年日本举办世界杯并夺得冠军.足球要从娃娃抓起,<闪电11人>系列动漫游戏作品的热销将继<足球小将>后掀起日本足球热潮,诞生出世界顶尖选手,提升日本足球水平!(个人语,竟然放到如此高度,虽然现在看看非常夸张,但可见野心之大)
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:40 发表 圣女贞德死无葬身之地?眼睛有问题吧?
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:44 发表 这雷顿和以往level5的游戏比,DQ8,暗黑编年史,rogue galaxy,和这3款游戏比,有成本可言吗?:D 咱就不说日后即将发行的白骑士了
原帖由 yessex 于 2007-9-22 12:43 发表 你没问题告诉我圣女2在哪里?怎么L5的发布会不谈谈圣女啊? 你到是论证下L5今天的成就是如何通过圣女获得的
原帖由 JZF 于 2007-9-22 12:44 发表 ...... 独立发行很简单吗? 开发商和发行商的区别多的很,不是你想自己发行就可以的,要成为发行商会社内要建立一整套宣传发行流通的部门的班子. 这方面的知识在这里也不可能三言两语讲清楚,你自己可以去学 ...
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:47 发表 你哪只眼睛看见我说过level5今日的成绩是通过圣女获得的?? 敢问,圣女贞德哪里死无葬身之地了?? 死无葬身之地是你的原话,不要自己放个屁却不敢承认. 雷顿出2怎么了?一个成本这么低的健脑游戏大 ...