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刚干掉外科医生,忍不住喷几句:这游戏太TM强了!

再往外走啊


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这么火爆》?



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LZ说的那个看见影子,然后灯突然灭了的地方我也没敢进去,灯一灭吓得我撒腿就跑了,没再敢去过~~


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第一关,那个小MM你们救出来了吗? 我打不过铁甲大叔!!

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原帖由 golford123 于 2007-9-3 10:22 发表
LZ说的那个看见影子,然后灯突然灭了的地方我也没敢进去,灯一灭吓得我撒腿就跑了,没再敢去过~~
到后来去件Ryan之前,在workshop前的一段长通道里会走一段灭一次灯,灭3次,伸手不见五指,然后地上的尸体在你准备去loot的时候突然跳起,保证吓到你从椅子上掉下

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引用:
原帖由 cowboyblues 于 2007-9-3 10:40 发表

到后来去件Ryan之前,在workshop前的一段长通道里会走一段灭一次灯,灭3次,伸手不见五指,然后地上的尸体在你准备去loot的时候突然跳起,保证吓到你从椅子上掉下
谢谢提醒啊,先做好心理准备.不过我早料到有这招,所以现在基本都要鞭尸,然后再调查~~

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外科医生可以不开一枪就KO,就指hard难度,扔个氧气瓶,他着火就会往后面的水池里跑,然后不停对水池停电,几下就挂了.

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打法强的!

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引用:
原帖由 cowboyblues 于 2007-9-3 10:40 发表

到后来去件Ryan之前,在workshop前的一段长通道里会走一段灭一次灯,灭3次,伸手不见五指,然后地上的尸体在你准备去loot的时候突然跳起,保证吓到你从椅子上掉下
剧透XHW!

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我咋感觉完全跟你们不一样,我喜欢单干,现在感觉就是找不到人杀,敌人太少,我像条疯狗似的四处乱跑找人杀,杀了再鞭尸。
我觉得不应该是我觉得恐怖,应该是敌人见到我觉得恐怖,标准的刽子手:D :D
机器人也干掉了,那个小女孩我次次都是杀死,变成的黑鱼好恶心啊

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我已经打到女博士被岛主杀死那里了。我没觉得这游戏很强啊。

首先游戏的系统太烦琐了,合成弹药器、超能力切换器、道具贩卖器……这些设备太罗嗦了。玩得时候还得去算这算那,折腾自己。
我个人觉得和《战神》、《赛尔达》等传统游戏一样,随着游戏进度增加能力就好了。而武器的话保留道具贩卖器是完全可以的。

黑客系统我觉得不过不失,感觉还行。

剧情的表达方面和我之前想象的有出路,为啥没有过场动画?几乎全是靠收音机完成的,这样做非常不形象。各位想想啊,我现在打到女博士死的桥段了,之前竟然一个活人都没碰到,全是收音机完成剧情交代的?我到现在都不知道小罗丽和大家伙的来历,他们是人是鬼?我知道游戏中一定有他们的介绍,应该是某个收音机里说了吧。但对我这样的英语小白来说太不爽啊。
例如生化危机2的舔食者,一段CG就把变异的过程介绍很清楚了。这样做比较直观啊。

还有收音机这玩意我到现在也觉得很诡异,那到底是留言机还是对讲机?看样子像是录音机,留在那里的。但是游戏中我拣了好多个,说出来的话都是即时指导我该怎么怎么做,这到底是啥玩意?



我对这游戏的总结是:画面很好,手感很好,武器平衡性不错,故事背景不错。但是游戏各种贩卖机所起的作用太累赘了,剧情也缺少一些过场介绍。烦!

在我玩过的所有FPS游戏中,这款游戏的最大缺点就是系统略烦琐。感觉有点像是《兄弟连》了,好好的做成《使命召唤》不行么。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-4 11:03 发表
我已经打到女博士被岛主杀死那里了。我没觉得这游戏很强啊。

首先游戏的系统太烦琐了,合成弹药器、超能力切换器、道具贩卖器……这些设备太罗嗦了。玩得时候还得去算这算那,折腾自己。
我个人觉得和《战神 ...
游戏的系统绝对说不上繁琐了,连级别呀,职业呀这种限制都没有,敌人的种类也就那么几个类别,不要以Cs的眼光去看待她,这本身就是一个讲究分析的游戏,利用环境,随机应变才是游戏的亮点。

看来恐龙对Audio Diary这种表达是没爱了,个人真是爱死这种Presetation了,首先,这些Audio Diary的地点很是考究,就拿Marista Lutz这个完全的衬托角色来说吧,你会在第2关Neptune's Bounty发现她的第一个录音,这时你已经见识了Little Sister,而这卷录音中Marista说自己的女儿——玛莎,被Ryan的人带走了,说是要“拯救这座城” 后来这位绝望的母亲发现有小女孩们经常从这里爬进爬出,直觉告诉她玛莎也会做同样的事,于是她便在这里留下了这卷录音,并留下了自己房间的地址和密码,希望能被女儿发现.... 接下来当你到达那里后,就可以用那个密码开房,里面就有Marista的另一个录音,就在她自己和丈夫的尸体旁,这录音描述了她终于见到女儿的情景——配音,剧本都绝赞,更强的是当你拿起这卷录音后会在下面发现玛莎的照片。

这只是一个例子,这个游戏的剧情及世界观就是借助这些录音以倒叙的形式拼凑完整的,这些录音综合起来完整的阐述了Rapture的历史,如果用Cg,说实在的,那这个游戏就真的泯然众人了。

至于Big Daddy和Little Sister的详细介绍,作为游戏的一个核心之谜,制作人当然不会这么好心在Arcadia就斜露出来,等你了解了他们的来历游戏也就快到尾声了。

至于活人,其实你干掉的每个敌人都是活人,不是僵尸或者怪物什么的.....

还有那个算是能播放带子的通讯机把,游戏中没有即时引导你的录音,可能是你正在放录音时有人用通讯功能插话进来。

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本人英语不过关,这可能是最大的问题。所以……使命召唤玩得会比较顺,这游戏一脑子疑问。

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我似乎记得某个叫Jump的家伙说要把所有录音都翻译来着

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其实个人感觉在拿到了那个火焰/冷气/电器喷枪之后,plasmid的这三种相同技能不是重了么,我到现在从来没用过左右的冰冻技能,靠那个喷枪冰冻就够了......

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