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» [转贴]有关lair评论中“六轴失灵”的解释
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[转贴]有关lair评论中“六轴失灵”的解释
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发表于 2007-7-30 12:56
只看该作者
《有关lair评论中“六轴失灵”的解释》根本就是个无聊的掩饰
引用:
其实,sony在设计游戏的时候,故意忽略了六轴系统传送过来的一些信号,所以玩家在操控的时候会觉得六轴有时候会“失灵”
为什么要这样做呢?因为玩家所骑的龙是野生动物,桀骜不驯,操控起来的时候自然不会100%听从您的指挥。SONY特意在六轴系统中加入这个设定,完全是为了尽可能将一个真实的世界带给玩家,让玩家真正感受到驾驭巨龙的无比兴奋。这一点,我相信只有SONY可以做到!
aluzi 你太有才了,你创造了游戏界的RP模拟的神话了,大家可以想一下……
在LAIR第X关,CG队长说:“XXX,中间的步兵就交给你解决了”,然后出战,冲啊飞龙,RP事件发生,飞到了弓兵队上空,瞬间成筛子……
读档,队长说话跳过,冲啊飞龙,横扫步兵队,队长再次发言:“小心魔法师方阵,用龙焰远程攻击”,准备空中悬停发射龙焰……,RP事件再次发生,飞入了攻击范围,瞬间成烧烤大餐……
读档,队长说话跳过,冲向步兵队,RP事件发生,撞地了……
读档,终于顺利灭掉步兵和魔法师方阵了,队长说:“小心峡谷地带,迂回前进”,顺利过2个弯,眼看存档点就在眼前的时候,第3个弯的时候RP事件爆发,撞山。
读档,成烧烤,读档,第一个弯撞山,读档,撞地了,读档……
如此RP的游戏你会有耐心玩下去么?如果能录完全程录象的话估计你就是全球RP第一好的人了
(上面虽然有些夸张的成分,但是RP不好什么鸟事都会掉到你头上的。)
在以往的影视、游戏里面,龙都是和龙骑士心意相通的,让龙往左龙就不会往右,即使是在《龙背上的骑兵》、《龙骑士》等一系列具有高度人类思想的龙的作品里面,龙也是完全臣服于龙骑士的。结果到LAIR这里就全盘推翻了?上阵打仗还要“挑一把趁手的兵器”,到LAIR这里骑了个随时都有可能爆炸的“定时炸弹”就冲出去了?这也太扯了吧,打仗拼的就是技术,拼的就是个武力的高低,结果到LAIR这里还得拼RP……
还“一个真实的世界”呢,不知道你看过西方的魔幻小说或者是影视没有,在真实的人与龙的世界里,龙就是完完全全的工具,就是臣,让它上它就得上,让它下它就要下,有意见?我是龙骑士,你就要听我的,这才是真正的“剑与魔法”的世界的基本设定。
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发表于 2007-7-30 13:32
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楼上这点说的不对吧,我看龙枪里,都是龙愿意帮人类,才让人骑的,服从人类?不对吧,服从黑暗之后和帕拉丁吧.所以诸神离开后,恶龙发起了清洗运动:D
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