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Wii全球出货(截至到2007年6月30日),添加更多对比数字

所以说XO后劲不足嘛!市场都要饱和了.


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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-25 14:04 发表


以上数据为Wii的自身对比。日美销量少了约11万,但是出货多了78万。

这说明什么呢?
说明nin没有控制出货啊,在努力生产准备库存应对圣诞。
到时记得挖我的坟哈。



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哈哈,有人天天跳着以财报为准,现在财报了来,吓缩了,又怀恋起销量来了.
笑翻了都.


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战神提供数据逼迫回帖方向从标题的 Wii全球出货转移到360上,这说明战神的数据和解读能力是很犀利的~

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销量要靠软件来扶持的,4-6月来日本市场里Wii上还真的没出能带动主机销量的作品,好像就7月12日DQS上市后带动了点销量,战神别急着下结论

4-6月份游戏
http://www.tgfcer.com/club/thread-5844403-1-1.html

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引用:
原帖由 krojb 于 2007-7-25 14:08 发表
哈哈,有人天天跳着以财报为准,现在财报了来,吓缩了,又怀恋起销量来了.
笑翻了都.
战神现在说过不以财报为准吗?

以上数据说的是财报显示出货增加了,但是零售销量没有跟着增加,所以这说明。。。:D

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-25 14:08 发表
战神提供数据逼迫回帖方向从标题的 Wii全球出货转移到360上,这说明战神的数据和解读能力是很犀利的~


战神真神了!
因为战神说wii要下降,所以wii必然要下降
因为战神说要跑题,所以大家必然要讨论xo

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-25 14:08 发表
战神提供数据逼迫回帖方向从标题的 Wii全球出货转移到360上,这说明战神的数据和解读能力是很犀利的~
晕,都不知道是第几次连发了

为什么会经常连发呢

[ 本帖最后由 2047 于 2007-7-25 14:12 编辑 ]

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越发没营养了

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第一季度的265万是日本86万,美国112万,欧洲67万。
其中近40万增长在欧洲,出货确实有提升,不过这不必用70多万的数据来夸张化,不要只选择自己想用的数据拿来烟雾。

顺便给一个,截至07年6月,两主机总出货差距还有233万,两主机07年第二季度出货差距大于233万。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2007-7-25 14:12 编辑 ]

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截至6月NPD美国累计零售销量是320W差点...

感情战神想让美国市场不存在Wii才开心~

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-25 14:10 发表
销量要靠软件来扶持的,4-6月来日本市场里Wii上还真的没出能带动主机销量的作品,好像就7月12日DQS上市后带动了点销量,战神别急着下结论

4-6月份游戏
http://www.tgfcer.com/club/thread-5844403-1-1.html
你的意思就是你承认Wii销量没有跟着出货上涨,原因是Wii缺乏游戏。

很好。

欢迎其他人也发表看法。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-25 14:10 发表
销量要靠软件来扶持的,4-6月来日本市场里Wii上还真的没出能带动主机销量的作品,好像就7月12日DQS上市后带动了点销量,战神别急着下结论

4-6月份游戏
http://www.tgfcer.com/club/thread-5844403-1-1.html
根本不是什么DQS带动销量,而且任天堂为配合DQS多出了些货而已.

在日本wii还是供不应求状态好吧?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-25 14:12 发表


你的意思就是你承认Wii销量没有跟着出货上涨,原因是Wii缺乏游戏。

很好。

欢迎其他人也发表看法。
逻辑也是与众不同...

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-25 14:11 发表
第一季度的265万是日本86万,美国112万,欧洲67万。
其中近40万增长在欧洲,出货确实有提升,不过这不必用70多万的数据来夸张化,不要只选择自己想用的数据拿来烟雾。

顺便给一个,截至07年6月,两主机总出 ...
我还是那句话,Wii全球出货永远不会超过360的。。。:D

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