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SONY:今年圣诞并不重要

ps3目前不是要保持与xo的周月销量持平就可以,而是要井喷,要海啸。

160多万的米国销量够干什么?出什么能赚钱?


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:01 发表
ps3目前不是要保持与xo的周月销量持平就可以,而是要井喷,要海啸。

160多万的米国销量够干什么?出什么能赚钱?
恩,跨个平台,能多多少费用?出个ps3版会亏损,难道你觉得明年ps3销量不如xo,ea 那些游戏就没有ps3版?



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原帖由 sunykoss 于 2007-7-21 14:59 发表
今年xo能比ps3多多少,还是要看ps3日欧的表现,如果日欧的销量能领先xo很多,那么xo北美的优势就不那么大了,那么明年sony有gt5这样的大作,xo拿什么档?
你真的以为 ps3 在北美的周销量能赶上xo!顶多那一个星期跳一下。 xo 不仅仅在市值占有率上远远领先 ps3 ,1000多万对 300多万。 xo游戏的开发成本低于ps3 ,画面却优于ps3 。 这个才是对ps3致命的。


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指望日本市场……

这个不是我打击你,日本市场是最关键的取胜市场,但却是最糟糕的偏安市场,那里,无论是用户还是厂商,每个时代只认一个品牌。懂么?

日本不能取胜,就是彻底的败北,没有中间路线给你走,懂么?最好的结果也不过是如psp那样挖ps2的市场墙角苟且偷生,而且这对于厂商未来的发展无疑是饮鸩止渴。明白?

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原帖由 hdfeel 于 2007-7-21 15:05 发表


你真的以为 ps3 在北美的周销量能赶上xo!顶多那一个星期跳一下。 xo 不仅仅在市值占有率上远远领先 ps3 ,1000多万对 300多万。 xo游戏的开发成本低于ps3 ,画面却优于ps3 。 这个才是对ps3致命的。
问题是欧美厂商不会因为ps3销量不如xo就不垮评台。。。。:D

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原帖由 sunykoss 于 2007-7-21 03:03 PM 发表

恩,跨个平台,能多多少费用?出个ps3版会亏损,难道你觉得明年ps3销量不如xo,ea 那些游戏就没有ps3版?
ea的一位官员说过:“如果只是简单而直接地把一个主机上的游戏跨到另一个之上,的确没什么难度,但如果是是要真对于不同主机的性质开发,就要付出几乎同样的成本。”

问题在于,ps3要那那些完全不改造进行移植的东西,够让ps3卖出几台?

ps3如果要求厂商完全认真地移植,他有这个资本么?他能保障让厂商们盈利么?

明年?指望明年?

不做好现在,有资格展望明年?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:06 发表
指望日本市场……

这个不是我打击你,日本市场是最关键的取胜市场,但却是最糟糕的偏安市场,那里,无论是用户还是厂商,每个时代只认一个品牌。懂么?

日本不能取胜,就是彻底的败北,没有中间路线给你走 ...
我还真不信wii在日本取胜,就能拿到第三方的大作。。。:D 厂商为了次世代投入多少成本,不在ps3/xo出游戏怎么收回,如果mgs5出在wii上,画面还不如xb的sc,小岛丢的起这个人不?

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原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:10 发表


ea的一位官员说过:“如果只是简单而直接地把一个主机上的游戏跨到另一个之上,的确没什么难度,但如果是是要真对于不同主机的性质开发,就要付出几乎同样的成本。”

问题在于,ps3要那那些完全不改造进 ...
恩,所以xb很多跨游戏卖得比ps2多?而且跨平台的游戏本来不是各自主机最优秀的。现在xo跨平台素质比ps3号的多了去了,每个月北美的销量又比ps3多多少尼?自己去看看现在第三方怎么做的吧,可以参考re和sc。

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2007-7-21 15:14 编辑 ]

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原帖由 sunykoss 于 2007-7-21 15:03 发表

恩,跨个平台,能多多少费用?出个ps3版会亏损,难道你觉得明年ps3销量不如xo,ea 那些游戏就没有ps3版?
恩,有道理哟,不过PS3要的是霸主地位,不是要个存活的机会

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不说有大量不跨平台的作品.
即使是跨平台,面对不同保有量的主机,其市场宣传\顾客接受等各方面都有天差地别的差异的,呵呵

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我早就说过,现在的局势,和16年前sfc、md与pce的局势如出一辙。

wii相当于sfc,刚刚推出,日本全胜,欧米追赶md。

xo相当于md,日本没戏,重攻欧米,短时间占有欧米50%以上的份额,但后劲堪忧。

ps3相当于pce,电器厂出身,日本有影响力,有一定销量,但进展太缓慢。且全球形势明显不如前二者。

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引用:
原帖由 我装错了XBOX360 于 2007-7-21 15:14 发表



恩,有道理哟,不过PS3要的是霸主地位,不是要个存活的机会
ps3要游戏市场的霸主地位,就不会为了个bd增加成本和延期。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:15 发表
我早就说过,现在的局势,和16年前sfc、md与pce的局势如出一辙。

wii相当于sfc,刚刚推出,日本全胜,欧米追赶md。

xo相当于md,日本没戏,重攻欧米,短时间占有欧米50%以上的份额,但后劲堪忧。

ps3相 ...
问题是现在xo/ps3那些欧美游戏卖得差了?做到wii上能多卖多少?人家为什么就非要为了wii放弃以前开发的资源,以wii本为基础?md的游戏移植到sfc可以强化,wii能做到这一点:D

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2007-7-21 15:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-21 03:11 PM 发表

我还真不信wii在日本取胜,就能拿到第三方的大作。。。:D 厂商为了次世代投入多少成本,不在ps3/xo出游戏怎么收回,如果mgs5出在wii上,画面还不如xb的sc,小岛丢的起这个人不?
在钱面前,不要说一个小岛,久多万一有一天穷疯了敢去葱哥面前土下座你信不信?

面子,值几个钱一斤?以往那是不得不投入,现在有省钱的办法不用非要花大钱,精神病呀?

不要说小岛丢得起,日本没人任何一个丢不起的。饭野胖子当年拽不拽?照样趴下去老老实实给人家做游戏。这个世道谁给谁脸?

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问题是 ps3 的跨平台游戏不如xo。 在去年e3的时候,游戏厂商宣传跨平台游戏还很看重ps3,很多借ps3的名号来重点宣传这游戏有ps3版。 而今年e3后,就不同了。 无论是媒体还是游戏公司开始 以xo 版为主宣传。 曾经的媒体宣传ps3版都说, 借助 ps3 强大的cell,最强的机能 表现出 xxxx的效果。 如今的媒体是毫无忌讳的指出, ps3 版材质不如 xo,桢数不如xo。 今后更惨, 游戏公司开始大量出 xo 60 fps,ps3 30 fps的跨平台游戏。 这样下去,ps3的机能形象还不全被毁了。 到了 2008年,大家都知道了ps3 就那高价的半吊子主机。 游戏fps数只有人家的一半,画面还更差。  在高价ps3的衬托下, xo 反而因为这些跨平台游戏越卖越好。

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