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UE3也不怎么样,难怪ps3能流畅运行

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:02 发表
PS3=PD3.2G+GF7600GT

X360=PD3.0G+X850XT PE

WII=ATHLON XP 2800+X1400

好像,听说是这样,望指正
原来 x850xt pe就用了unified shader

不愧是当年ati宣称的,sm3能做到的,咱sm2也能做到


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原帖由 BD 于 2007-7-18 13:22 发表


PS3的Cell可以同时给至少8条40Mbps的AVC Video Stream做Decode。现在有PC能做到么?
Cell的浮点能力值得肯定,不过是个跷脚,定点运算性能低下。
当Video Decoder的确很强。



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原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:02 发表
PS3=PD3.2G+GF7600GT

X360=PD3.0G+X850XT PE

WII=ATHLON XP 2800+X1400

好像,听说是这样,望指正
只有小白才会这么比

首先,两块CPU和奔腾有什么可比性,一个是CISC CPU, 游戏机上都是简单指令的RISC CPU.

其次,两块显卡都是128bit的缩水版.

只能说XO GPU比PS3 GPU设计上更先进半代,和多了10M显存.


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原帖由 zhuliang 于 2007-7-18 13:24 发表

闹了半天原来是影碟机.
地球人都知道,你就不用火星了

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UT3的PC版快了,LZ到时候你那PC的《GOW》和PC的《UT3》比不就知道谁强了

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原帖由 zhuliang 于 2007-7-18 13:24 发表

闹了半天原来是影碟机.
随你怎么说,与Decode类似的运算都是Cell的特长,所以Cell才能对RSX起到很大的辅助。

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:25 发表


原来 x850xt pe就用了unified shader

不愧是当年ati宣称的,sm3能做到的,咱sm2也能做到
我看我同学的X800GTO的画面和我的7600GT就是没大分别(极品和LP)

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原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:33 发表

我看我同学的X800GTO的画面和我的7600GT就是没大分别(极品和LP)
看来你没有经历ati nv的68时代之争:D

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原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-7-18 13:30 发表


只有小白才会这么比

首先,两块CPU和奔腾有什么可比性,一个是CISC CPU, 游戏机上都是简单指令的RISC CPU.

其次,两块显卡都是128bit的缩水版.

只能说XO GPU比PS3 GPU设计上更先进半代,和多了10M显存.
X850XT PE是256BIT的

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引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:33 发表

我看我同学的X800GTO的画面和我的7600GT就是没大分别(极品和LP)
吹吧, X800什么时候能玩LP了

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原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:33 发表

我看我同学的X800GTO的画面和我的7600GT就是没大分别(极品和LP)
X800能进LOST PLANET我就给你下跪.

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原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:35 发表


X850XT PE是256BIT的
是啊,我说这两块游戏机上的GPU都是带宽缩水版,没有错啊.

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原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:34 发表


看来你没有经历ati nv的68时代之争:D
能看出个P来,当时就是闹得欢,不就是个连NV饭都不用的HDR嘛(AA下)

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原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:35 发表


X850XT PE是256BIT的
领先一代的GPU,就算128BIT照样轰杀上代256BIT,7600系列杀6800跟玩一样.

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原帖由 zhuliang 于 2007-7-18 13:36 发表

X800能进LOST PLANET我就给你下跪.
极品,说错了,LP是拿来说DX10的

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