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【^_^】KZ2的影子

引用:
原帖由 hnaaa 于 2007-7-13 15:27 发表

手和脚之间是8个小栏杆,你自己看下投在墙上的脚和手之间的影子数是多少.
虽然觉得你蛋痛到一定程度上了,但是还要问你一下,春晚上的千手观音看过没?


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原帖由 fido7 于 2007-7-13 15:43 发表

原来阁下真的没学过透视
这种回答有什么实质性作用吗?你到底能不能用透视来解释这种现象?



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引用:
原帖由 纣王 于 2007-7-13 15:48 发表



虽然觉得你蛋痛到一定程度上了,但是还要问你一下,春晚上的千手观音看过没?
对不起.不知道有什么可比性.


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这图是咋回事?面具上的管子,在影子里怎么就一小截儿?

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原帖由 hnaaa 于 2007-7-13 15:51 发表

对不起.不知道有什么可比性.
透视啊透视

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2007-7-13 15:50 发表

这种回答有什么实质性作用吗?你到底能不能用透视来解释这种现象?
就算如此,有什么证据显示这幅图显示了所有的影子吗?

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建议RF都购入KZ2玩大家来找茬,绝对比三红机的游戏有意思

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-13 15:59 发表


就算如此,有什么证据显示这幅图显示了所有的影子吗?
不显示所有影子也不会造成部分影子丢失啊.我看了一下.栏杆之间是均匀分布的.看那段影子之间的距离,应该不会有2个栏杆影子重合在一起.老有人说透视,我确实不太明白为什么透视会造成这种现象.但又没人解释.

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2007-7-13 16:11 发表

不显示所有影子也不会造成部分影子丢失啊.我看了一下.栏杆之间是均匀分布的.看那段影子之间的距离,应该不会有2个栏杆影子重合在一起.老有人说透视,我确实不太明白为什么透视会造成这种现象.但又没人解释.
其实你应该问人物那么小,为什么影子那么大才对

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大家太有爱了。
开始站的有些物理头了啊。

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其实是这样的,人物的手支撑在左数第15个栏杆上面,影子是在第11和12个之间

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数数找天师,精确率高达八成

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已经没什么毛病可挑了么?

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原帖由 smilingjudy 于 2007-7-13 15:26 发表
想不到这种帖子会是LZ发的.

如今的FPS游戏没有这样的阴影效果可以不用上市了.
随着光源,物体,墙壁地面的空间变化不断改变精度的软阴影?

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