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sex推出《THE LAST Remnant》所包含的多层用意

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-10 11:16 发表
THE LAST Remnant 的製作人並不有名,甚至沒有佳作記錄。TLR比較像是FF13推出以外的試驗品(測試
非FF品牌在全球與海外銷量)與墊檔貨。
这次测试并不是看制作人的有名程度,而是一款作品是否能够跨ps3和xo两平台又能保障销量和成本不太高等等问题的。

在ff13仅仅依靠ps3已注定无法制胜的现在,要么只能选择将北米部分交给xo,要么只能转移到别的主机上


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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-7-10 11:31 发表
如果SF RF都看不上TLR,NF就笑了~~~:D
是这意思。



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河津神不有名谁有名?


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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-10 11:34 发表


这次测试并不是看制作人的有名程度,而是一款作品是否能够跨ps3和xo两平台又能保障销量和成本不太高等等问题的。

在ff13仅仅依靠ps3已注定无法制胜的现在,要么只能选择将北米部分交给xo, ...
你怎么不用大号?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-10 11:28 发表


如果SF想保住13独占,也要买LR~
那。。。,得人手1份才行。。。。

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有什么问题?我要积分到大虾,你有看法?

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1, 学习借鉴新引擎.
2, 研究FF13的作战方式.
3, 附带FF13的试玩,同时保证销量.

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中心思想明白了...

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看完回帖我笑啦

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保证销量……

哎呀,此刻的日本区区不到100万普及量,拿什么保证?你一人买它100万份z版?

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引用:
因此《THE LAST Remnant》的公布,也就带有很强烈的试验品的意味,是开发商给予制作人的一次推行前者理念的机会,如果《THE LAST Remnant》能够获得成功,证明跨越ps3和xo平台的制作方式是有效的,那么ff13想必也会采用这种方式。若一旦失败了,甚至血本无归,那么制作人一方也就无法再维持自己的任性,乖乖地去给其他更畅销主机做游戏了。从这一点上看,《THE LAST Remnant》的地位确实很重要,因为它牵扯到了一个更大牌作品的去向问题。
引用:
现在,sex也是用同样的方法来对付奥德赛一类的挑战方,同样采用虚拟引擎3,同样以群战为卖点,同样的制作风格,很明显是提醒自己的挑战者“我在制作高清游戏的方面并不次于,甚至远远高于你”的信息,一旦ff13移籍到标清主机上,那么《THE LAST Remnant》就成为代表sex与奥德赛在同等环境下竞争的最有效的武器了。从另一方面看来,它也是sex维护自身一级品牌最有效的手段了。
这逻辑真TM不是有点混乱这么简单。

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这不是逻辑混乱,本来这其中的意义就是多重的——成功了会如何,失败了又该怎样。不对么?

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我不反对它是问路石这个提法。
况且似乎这本就是公认了。

码字辛苦了。

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很好~~~~~很强大,,,,,加分:D

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-10 11:55 发表
1, 学习借鉴新引擎.
2, 研究FF13的作战方式.
3, 附带FF13的试玩,同时保证销量.
嗯。XO版也附FF13 試玩就和諧了。

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