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IGN 再度携手UBI 打击PS3 -- Rainbow Six Vegas PS3 版UK Review

Sony 是病急投医,雙Cell圖像方案失敗後想到NVIDIA又没想到人家內心想要敲他一笔g80研发费用。

就给一个RSX 充充场面,性能不行但有Sony负责吹牛就好。


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-28 10:14 发表
Sony 是病急投医,雙Cell圖像方案失敗後想到NVIDIA又没想到人家內心想要敲他一笔g80研发费用。

就给一个RSX 充充场面,性能不行但有Sony负责吹牛就好。
老黄连续骗了两笔钱,也算有才的人呐 :D



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50 feet到景深死角了, 天师会说你能看清50feet外掉落的武器吗? PS3才是真景深啊, 糊的有理!


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引用:
原帖由 darkgame 于 2007-6-28 10:12 发表

口胡,日本人是最狡猾的,尤其是S,这一点你要记住
蒋介石说过啥来着?

:D

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nv2a可是比当时nvidia桌面领域最先进的gf3更nb的芯片,可算是一分价钱一分货

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张缩头经过前两天的轮X,小花朵扩张严重,回家修养去了

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rsx 还是g70 框架,  几个月后 nv 竟然出了个 功能指标完全一样的 g71。 晶体管却少了很多。成本也少了很多。

感觉g70 完全是nv 用来宰 sony的,故意 加一些垃圾晶体管,说自己成本很高,好卖sony一个高价。

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难道ubi是故意的?

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-6-28 10:16 发表
50 feet到景深死角了, 天师会说你能看清50feet外掉落的武器吗? PS3才是真景深啊, 糊的有理!
50feet才多远,Ps3的景深用的比较近啊,这也解释了材质的模糊不清

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UBI和Sony有仇啊?
怎么总玩和谐!

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唯一的可能是UBI没有用42寸FULL HDTV来开发 PS3版 Rainbow Six Vegas。

~~WYP语

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-28 10:18 发表
nv2a可是比当时nvidia桌面领域最先进的gf3更nb的芯片,可算是一分价钱一分货
微软可是业内企业,dx标准的制定者,在性能上想忽悠ms是不可能。

不过nv还是非常狡猾狡猾的,换了方法骗,nv2a虽好,但也不能几年后的价钱和刚出时卖的一样吧。微软也不是省油的灯,立马在dx9标准上给nv颜色看,扶持了个ATI。sony的话看来只能是哑巴吃黄连了。

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什么景深。人家景深是模糊掉,PS3版本 50FEET 外的枪支是整把不见。:D
多边形都省了,果然是节约机能啊。

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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-28 10:16 发表


蒋介石说过啥来着?

:D

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天师强调的是画面无差别PS3版物理效果更好
这不..就XX了吧

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