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ZELDA-正太林克2——首周(2日)30万!

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-28 16:39 发表
楼上edgemaster是著名的反N饭!!!
打倒他!!!


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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-28 16:39 发表
楼上edgemaster是著名的反N饭!!!
打倒他!!!
先把你打倒.



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引用:
原帖由 edgemaster 于 2007-6-28 16:37 发表

是PH高没错
我们双方的论点不一样
你支持的是正太高
但是我和丁丁一样支持的是DSL高
没有DSL的疯狂 DS的羊群效应 PH可能会有你说至少80W么??
主流主机上卖砸的大作续集多去了,如果有羊群就能大卖,那这钱也未必太好赚了.

不如多从游戏本身去考量,如果没有制作者对新机能的细微把握和大胆运用,没有对新玩家人群的揣摩,没有对ZLEDA系列精神的探求,怕又是另外一个光景了.


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自己的孩子自己疼啊
在掌机上这种制作态度的公司,上哪找去?

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100W指日可待

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一直以为DS上的游戏买着买着就到400W了,原来大家都不是这样想的啊

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引用:
原帖由 krojb 于 2007-6-28 16:49 发表

主流主机上卖砸的大作续集多去了,如果有羊群就能大卖,那这钱也未必太好赚了.

不如多从游戏本身去考量,如果没有制作者对新机能的细微把握和大胆运用,没有对新玩家人群的揣摩,没有对ZLEDA系列精神的探求,怕又 ...
能吸引新玩家人群是建立在新机能的基础上 新机能是建立在DSL的基础 所以说是还DSL高:D
小正太低:D

啦啦啦 我觉得至少卖100W

[ 本帖最后由 edgemaster 于 2007-6-28 17:29 编辑 ]

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梦见岛日本销量50万……估计是要被破了……

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我想还是39分的评分起了关键作业吧

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引用:
原帖由 baggio635193 于 2007-6-28 17:19 发表
一直以为DS上的游戏买着买着就到400W了,原来大家都不是这样想的啊
全球400w和日本400w是完全不一样的。

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引用:
原帖由 FOX2 于 2007-6-28 16:09 发表
本作ZELDA的爆发主要还是因为制作方是任天堂
+1:D

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不错哦 第一个月定大势~~~~看看吧

快值切吧~~~

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100W估计难度不大,这作的确是做的很用心,而且上手也很容易~

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本作不过百万简直没天理了

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是日本破百W还是全球?  全球没什么悬念的啊

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