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内涵达人骆驼老师炮轰39分神作塞尔达

roto 是纱布

完毕~


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这个游戏如果使用十字键操作,会十分的不流畅,稍微玩过一点的应该发现了。
特别是副武器的切换,如果用普通操作的话简直不可想象!



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战了7页了才转过来

人家已经开始讨论鼠标、触摸笔、手柄的3P了

忘了说了,我支持骆驼老师——如果这作还没minicap好玩的话

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-21 21:16 编辑 ]


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DQ9使骆驼买了DSL

罪过罪过

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我特别爱看达人轰神作,精彩大片啊~~~

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等明天拿到了再来喷!

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ROTO并非为了DQ9买DSL,而是为了妹子,自称“被迫”购入这台任氏掌机

自从被破功以后,ROTO也就谈谈风月还凑活了

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妹一妹,看问题会全面点~~~

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引用:
回顾一下“塞尔达传说”系列部分作品的分数:
1987年01月14日,FC《塞尔达传说2:林克的冒险》,36分
1991年11月21日,SFC《塞尔达传说:众神的三角力量》,39分
1998年11月21日,N64《塞尔达传说:时之笛》,40分
2000年4月27日,N64《塞尔达传说:姆吉拉的假面》,37分
2002年12月13日,NGC《塞尔达传说:风之杖》,40分
2003年3月14日,GBA《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》,35分
2004年11月4日,GBA《塞尔达传说:小人帽》,36分
2006年12月2日,NGC《塞尔达传说:黄昏公主》,38分
2006年12月2日,Wii《塞尔达传说:黄昏公主》,38分
2007年6月23日,NDS《塞尔达传说:梦幻沙漏》,39分
没minicap好玩就连带发米桶一起哄杀~

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引用:
原帖由 adamth 于 2007-6-21 21:20 发表
ROTO并非为了DQ9买DSL,而是为了妹子,自称“被迫”购入这台任氏掌机

自从被破功以后,ROTO也就谈谈风月还凑活了
ROTO也是性情中人啊

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-21 20:20 发表
当隐居在全国各地深山野岭的远古恐龙都赶时髦学会上网后,他们最热衷上的竟然是TG。。。

因为TG比较自由.

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没梦见岛好玩就把沙漏轰杀
好吧,其实我是学习忙到没时间玩

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 21:25 发表


没minicap好玩就连带发米桶一起哄杀~
完胜小人帽

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迷题不变的话,这作用按键操作才是不可想象的。老师明显没喷对方向阿

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支持真心ZELDA扇子骆驼老师
虽然还没工夫玩,不知道这次老师喷的是不是100%的真理

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