» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

ss版的精灵王纪传太搞了.

还是md版本经典。。。


TOP

引用:
原帖由 孙艺珍 于 2007-5-22 08:57 发表
还是md版本经典。。。
个人感觉“光之继承者”在迷宫设计、画面、音乐方面都不如“精灵王纪传”,后者不能储存物品的设定也挺不错的,一定程度上增加了难度



TOP

引用:
原帖由 beareve 于 2007-5-22 09:05 发表

个人感觉“光之继承者”在迷宫设计、画面、音乐方面都不如“精灵王纪传”,后者不能储存物品的设定也挺不错的,一定程度上增加了难度
ss版本的主角长高了,没有md版本的那种跑来跑去的感觉


TOP

我也是觉得md版比ss版好一些,有可能是先入为主的原因吧.
刚接触ss版的时候,很不理解为什么扣掉了地图和道具栏.

TOP

引用:
原帖由 孙艺珍 于 2007-5-22 08:57 发表
还是md版本经典。。。
MD版太简单了,不过SS版的最高难度也过份了点,虽然也爆了,但却是无数的复位和满级才做到的

TOP

當年玩到好似天空神殿就無玩啊,可惜啊~~~

TOP

真没注意,真的假的?

TOP

SS版比MD好的论调是第一次听说呢

当年玩时总找不到MD上的那种流畅感,而且在第一个山洞就卡住了,所以再也没有玩下去

TOP

SS在迷宫上,感觉比MD要丰富
流程,感觉MD长

难度,SS要高很多,个人感觉

TOP

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-23 00:00 发表
SS版比MD好的论调是第一次听说呢

当年玩时总找不到MD上的那种流畅感,而且在第一个山洞就卡住了,所以再也没有玩下去
各花入各眼
我是感觉md版不如ss版流畅
个人看的角度不同吧,自己喜欢就好

TOP

由于SS版角色远远比MD版大,所以场景相对来说就显得没有那么广阔了,这是SS版遭到诟病的一个主要方面。另外招数也明显少了很多,MD版的前前前斩、一圈后前斩都被取消了。

不过SS版可以双打倒是一个相当不错的设定,很多谜题调出2P就很容易解决,尤其是跳跃高度的限制。而且2P还是无敌。

TOP

md版小刀的前前前斩和一圈后前斩在ss版里的出招改变了而已,并没有取消.
ss版的是前前斩和前后前斩连按.
另外ss版加了不少特殊动作,像卧倒`翻滚什么的'不过不是太实用.

TOP

 27 12
发新话题