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纯粹提供弹药:Forza2屏射 by摄影组

不同意第二张的意见,我觉得真正玩赛车游戏的玩家最常用的视角应该是主驾驶舱视角以及贴地视角,追尾视角对操作的精度有很大影响


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引用:
原帖由 rrcosta 于 2007-5-16 11:48 发表
不同意第二张的意见,我觉得真正玩赛车游戏的玩家最常用的视角应该是主驾驶舱视角以及贴地视角,追尾视角对操作的精度有很大影响
赛车游戏主视角目前最大的问题是视野和后视问题.......

要深究的话,我觉得没有座椅推力的画面和视点再好也全部是遥控车



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感谢摄影组的同志为我们真实还原了FM2的本来面目, FM2最大的问题就是很难截出理想的静态图, 所以大部分图象都是给人不好的感觉! 视频就比截图的感觉好的多了!


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恩,果然车尾视角看游戏还是不够好。希望车内视角!

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谢LZ了!
XO区真是人强马壮啊!!!!!:D

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-5-16 01:26 发表
我要说的是:
可能Forza 2的Demo的图像不是完美的,不过我不在乎,已经足够好了。
我不是来看车展的,我要的是赛道上的驾驶体验。我根本不关心反光是不是和真实的完全一样。

我来喷一下这个Demo吧,这个Dem ...
DEMO就是DEMO,这你都好喷的。。

FORZA2是个庞大的游戏,这个DEMO仅仅是ARCADE模式一个缩影。

本来就不应该用车尾视角玩,这是个拟真赛车游戏,用车尾视角玩没有好处。

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这就叫玻璃瓶胆效果吧?

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显示设备非常重要!!不买好电视之前,不会买360或者PS3的

[ 本帖最后由 狗娃 于 2007-5-22 13:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-5-22 08:38 发表
这就叫玻璃瓶胆效果吧?
好像是!!!:D

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