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原帖由 北大青鸟 于 2007-5-13 12:50 发表 1、竞争越激烈,主机的寿命就越短,弱势的一方一看不行了就发售新主机,优势的一方也必须跟上,换代越来越快 忘了GB那10年的教训了么
原帖由 xvid 于 2007-5-13 13:12 发表 GB10年是垄断的原因吗? 如果那个时候出个PSP,怎么会不赢? 关键问题不是老任的垄断,而是当时科技的发展不能满足掌机发展的需要,电池的电力不足以维持画面的需要,机器本身的成本不能因为彩色液晶 ...
原帖由 xvid 于 2007-5-13 13:12 发表 GB10年是垄断的原因吗? 如果那个时候出个PSP,怎么会不赢?
魔头
混世魔头
原帖由 北大青鸟 于 2007-5-13 13:17 发表 原来科技再停留了10年后才再度发展啊。 如果没psp,现在还是gba统领市场的话你这观点依然成立。但真的对么?
魔神至尊
魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 xvid 于 2007-5-13 13:27 发表 1.科技不断发展,但量变才能带来质变,便宜的技术才能带来量产 2.如果没有PSP,现在很有可能还是GBA,但是老任不会放弃研制GBM,然而现在有了PSP,占优势的变为NDS,作为传统游戏饭,是希望GBM占优势还是NDS占优势呢?按很多人的话来说,NDS本身不就是因为竞争激烈仓促上马的结果吗?10年不淘汰让人很不开心,那么3年一淘汰让人很开心吗?或者发展到2年一换代呢? 3.竞争和垄断永远是相对论,没有竞争就没有垄断的定义,我所希望的仅仅是仅早进入垄断状态,尽量减少竞争的消耗。单纯的垄断是不存在的,就象没有白就无所谓黑一样