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电影级的效果呀!观龙穴最新演示有感!

这不是DC上的庄稼飞龙效果么


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DC哪来的铁甲飞龙



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DC上有铁甲飞龙 ?


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画面好厉害啊

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我要坐飞龙!!!

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不知道这个游戏有没有用到新的开发工具进行画面增强,如果没用,那真是太可怕了。

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打船那段看起来是真3D的,但是那个打水蛇的那段真的看起来不像

水面做得不错,就是爆炸的波纹很假

另外,这些视频里面很多镜头明显是CG(最明显的是开始说话和跳上对方的龙杀人那两截)
对比一下地面战的低劣画面,落差太大了,甚至让我怀疑空战画面的真实性

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引用:
原帖由 piglet 于 2007-4-14 15:32 发表
打船那段看起来是真3D的,但是那个打水蛇的那段真的看起来不像

水面做得不错,就是爆炸的波纹很假

另外,这些视频里面很多镜头明显是CG(最明显的是开始说话和跳上对方的龙杀人那两截)
对比一下地面战的 ...
吆喝   这位兄台  还真把自己说的当成真的了?   有没有看过IGN的评价呢? 

Lair also makes use of a fluid dynamics system for its impressive water technology, which looks fantastic even up close. This means that boats and objects are actually buoyant and float as they naturally would. Explosions cause waves in the water, which in turn rocks anything that the waves come across. The fluid dynamics do look to be surface based, meaning that water can't spill over the sides of boats and cause them to sink, but it is rather impressive nonetheless.
水的效果,运用了流体力学系统,水的效果很出色,即使近看。虽然物理效果仅显水面,但已经足够好(爆炸产生的波纹,物体的飘浮)

这以后把不懂的话,  就别随着个嘴巴---往外喷   这样不好,让人家一看就知道 你没有见过好画面!

     

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引用:
原帖由 wyp 于 2007-4-14 15:29 发表
不知道这个游戏有没有用到新的开发工具进行画面增强,如果没用,那真是太可怕了。
从时间上判断 应该没有用到,    因为GDC07在3月刚刚发布的EDGE,   这个游戏现在意境接近完工了!  

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和KZ2没法比!!!

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貌似比起xbox上的N3还是差了那么一点~

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这样的效果,XB360也能做出来,就算XB360做不出来,XB720也能做出来

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引用:
原帖由 piglet 于 2007-4-14 15:32 发表
打船那段看起来是真3D的,但是那个打水蛇的那段真的看起来不像

水面做得不错,就是爆炸的波纹很假

另外,这些视频里面很多镜头明显是CG(最明显的是开始说话和跳上对方的龙杀人那两截)
对比一下地面战的 ...
对,这些都是假3D,要不就是CG,您的感觉都是对的.

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引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 15:45 发表




从时间上判断 应该没有用到,    因为GDC07在3月刚刚发布的EDGE,   这个游戏现在意境接近完工了!  
要真是这样,那PS3的第二批用到新开发工具的游戏效果真是太让人期待了。

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-4-14 15:11 发表
这不是DC上的庄稼飞龙效果么
嗯 是呀   

当年FF   MGS   BIO 都是给DC准备的  那不后来DC马上完了吗  所以出在了PS2上

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