元始天尊
原帖由 级替四 于 2006-12-17 12:43 发表 我有个观点就是:软件是按硬件的设计来匹配的。 设计4个键纯是为了方便家用机游戏的移植。 而事实证明掌机和家用机游戏是两条路,设计上就该区分对待。 楼上说按键多方便的朋友,想一想如果按键排得和手机一样多,是不是会更方便?
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小黑屋
摄影组
原帖由 巴图鲁 于 2006-12-17 13:01 发表 看来搂主你肯定不玩格斗游戏 你去拿GBA玩玩KOFEX2就知道有没有必要设置4个键了
魔神至尊
嵐の中で輝く
原帖由 级替四 于 2006-12-17 13:05 发表 但kofex2并没有影响gba的成就。 而2键的gba手感好于4键的ndsl。
原帖由 级替四 于 2006-12-17 12:55 发表 我承认,psp的4键大小和分布面积比ndsl要合理,实际用下来可以接受,但手感并不好。 这也是因为psp要照般家用机模式带来的结果。 xb的手柄的按键手感不能苟同,我认为是很糟的。
原帖由 级替四 于 2006-12-17 13:14 发表 看来我是少数派(其实是单人)。:D
魔王撒旦