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大都督
原帖由 jzhl 于 2006-10-19 09:09 发表 难度我觉得对于厂商来说应该不成问题,安装也不是大问题,想想现在的流氓软件。
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原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-10-19 09:56 发表 听起来有点像样以前的gba自制软件,无论啥东西都得先打包成.gba文件才可以烧进卡里…… 只是现在还没有能够把自制软件打包成.nds的冬冬。 这也没啥大不了的嘛
原帖由 acejun4rui 于 2006-10-19 10:02 发表 除非将来AK烧录卡的市场非常大,否则大量现在已经采用直接读取文档的自制软件来说,为AK专门开发一套程序是不是太辛苦了点? 打包也要能打啊,例如那个看漫画的,打到20M以上的时候就容易罢工了,要是我 ...
天外飞仙
原帖由 acejun4rui 于 2006-10-19 09:05 发表 DS-X的原理还没有参悟,等我参悟了再说吧。AK的思路和传统的不一样,但是原理上就简单易懂一些。 看见有人觉得AKFS也可以开发自制软件,和其它烧录卡一样,但是他们也不想想,网上大把的磁盘分区格式和读写 ...
原帖由 大头木 于 2006-10-19 12:22 发表 DS卡槽永远不可能玩GBA游戏.排除寻址方式的因素. GBA卡槽的读取时钟频率比s1足足快了一倍多. 再说lz说的寻址.地址都是一样的,根本就不会改变什么寻址方式. 只是NDS卡带用的是matrix 的3D卡带.存储的方式 ...