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大家说说,你们在游戏中发现的“慢”~~

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是酱紫爬吗?中国象棋的老头就是酱紫爬滴~~


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超级萝卜头大战,等敌方移动要等半天,还是以前的的快,闪几下就结束了



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引用:
原帖由 SE光影GA 于 2006-9-2 04:17 发表
真说武士道列传

武士道竟然被我干穿2遍,真是佩服当年的毅力啊


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PS上的摩托英豪2

读盘有的等……

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MD尖端大战略,敌人思考太慢,但伴随的是难度提高

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32X?就算是现在有多少人有这条件?记得1995年夏天的电软SLG特大号就提过32X的速度惊人了。

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引用:
原帖由 bzjian 于 2006-9-2 00:18 发表
中国象棋,老头……
正准备说这个:D

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引用:
原帖由 xfiori 于 2006-9-2 10:07 发表



武士道竟然被我干穿2遍,真是佩服当年的毅力啊
当年全人物通关的人,飘过

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皇骑传说中的中文版,我玩过的最慢的GBA游戏

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还是中国象棋的老头子.他走下一步之前我都可以吃完中饭了

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引用:
原帖由 Jillvalentine 于 2006-9-3 10:16 发表
还是中国象棋的老头子.他走下一步之前我都可以吃完中饭了
重要的是到残局的时候,他想了半天最后很有可能下出一步臭棋。
然后我经常悔棋想让他重新考虑,但他就是死不悔改......

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战斗国家的电脑思考“攻击”的时候也很慢。

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机皇(cd)的几乎所有游戏,好像尤以斩红郎为甚;真说当时也觉得慢得不能行,后来拿深渊传说为参照,居然一样慢,但感觉并不像真说时代那么起急,老了......

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LANGRISSER 3

要命的敌我双方同时行动系统导致了冗长的思考时间...

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SRW FF最终几话。敌人多,全会2动,战斗画面不能关,读盘速度慢。基本上敌方行动一个回合要等上半小时...

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