魔神至尊
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小黑屋
原帖由 猛男乙 于 2006-8-30 22:39 发表 历史上令我最向往的两个时期,一是30年代经济萧条时期到60年代爵士乐发展趋向完善的美国.另一个时期是中世纪的欧洲,骑士,魔法,龙,城堡,亚瑟王和圆桌构筑起了我心目中的史诗.
PPPP熊
魔王撒旦
Butters
混世魔头
天外飞仙
原帖由 我不认字儿 于 2006-8-31 08:32 发表 楼主说中世纪版的GTA?,那寓言算吗?
原帖由 RestlessDream 于 2006-8-31 14:13 发表 从这个角度来说,GTA这种类型其实是The Simes-Like《模拟人生》类作 ...
原帖由 猛男乙 于 2006-8-31 14:28 发表 但是GTA的乐趣又和THE SIMES截然不同 . GTA虽没有人物等级的概念,却有任务等级的概念.这一点上和MH倒有些象. P.S. 最近又在XO上重温jade empire ,嘿嘿.
原帖由 江东恐龙 于 2006-8-31 14:32 发表 GTA是AVG+ACT,喜欢瞎逛和屠杀的人都有兴奋点,加上反主流的世界观设定,怎么都是第一眼美女型,尽管SA开始加入了不少成长要素,但总的基调总是这样。 GTA一路走来场景越来越大,元素越来越多,乐趣越来越少,完成任务的手段越来越单调。
原帖由 RestlessDream 于 2006-8-31 14:31 发表 :D 一起等待 Mass Effect 的到来吧~~
小白屋
原帖由 RestlessDream 于 2006-8-31 17:04 发表 自由度和内涵,从某种意义上说是具有本质冲突的。 这也不是什么新问题了,莎木就遇到过。 按我的观点,这些东西迟早要去拜 Fallout 的山头…… 怨念爆发:Tim Cain 最高!熊叔最高!胡渣最高!